根據(jù)華納兄弟探索CEODavidZaslav,《霍格沃茨之遺》收入已經(jīng)超過(guò)了13億美元。
“我們推出了這款游戲,并在在今年的創(chuàng)造了超出13億美元的盈利。我們不想推出一部電影或一款游戲,除非對(duì)于我們來(lái)說(shuō)它是我們經(jīng)典之作。即使我們這樣做,一半或2/3的情況下,也不會(huì)成功。但這是公司新的文化理念。我們是一家講故事的公司。**的創(chuàng)意人員會(huì)努力把我們的內(nèi)容做到**?!?/p>
值得注意的是,本月早些時(shí)候,華納兄弟透露《霍格沃茨之遺》僅零售實(shí)體版就超過(guò)了10億美元,這還不包括占游戲總銷(xiāo)量約一半的數(shù)字版游戲。
除此之外,這些銷(xiāo)售數(shù)據(jù)可能不包括PS4和XboxOne上的《霍格沃茨之遺》數(shù)據(jù),這兩個(gè)版本于5月初推出。
據(jù)早前報(bào)道,《霍格沃茨之遺》在今年2月發(fā)售,登陸了PC、PS5和XboxSeriesX|S游戲平臺(tái),銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)1500萬(wàn)套。
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