2021年,EA推出的《戰(zhàn)地2042》備受期待,然而,游戲的首發(fā)并沒有達(dá)到玩家的期望。缺乏單人戰(zhàn)役和多人游戲中的各種bug困擾,以及一些重要功能的缺失,造成了口碑的低迷。許多玩家開始重新回歸《戰(zhàn)地5》和《戰(zhàn)地1》等老游戲。然而,經(jīng)過長時間的修復(fù)和內(nèi)容更新,《戰(zhàn)地2042》終于逐漸展現(xiàn)出了首發(fā)時該有的樣子。而近期推出的免費(fèi)試玩進(jìn)一步推動了游戲的在線率。

最近,《戰(zhàn)地2042》在Steam上的在線人數(shù)迅速攀升。僅過去24小時內(nèi),就有10.2萬玩家同時游玩,僅比首發(fā)峰值略少,比昨天增加了2萬人。然而,這并不意味著游戲煥發(fā)了第二春,而是與EA推行的免費(fèi)試玩活動密切相關(guān)。這次免費(fèi)試玩將持續(xù)到10月16日。

《戰(zhàn)地2042》Steam在線峰值破10萬!從失望到重回巔峰

有分析指出,EA此舉可能是為了應(yīng)對動視最近開啟的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》BETA公測。后者于10月14日至16日向所有玩家開放。根據(jù)Steam的統(tǒng)計數(shù)據(jù),《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》BETA公測在今天達(dá)到了16.1萬的在線峰值,當(dāng)前在線人數(shù)為11.4萬,遠(yuǎn)超《戰(zhàn)地2042》。

對于下一款《戰(zhàn)地》游戲,EA和DICE早已開始了開發(fā)工作。早先,EA表示新的《戰(zhàn)地》將是一次"重新構(gòu)想"。粉絲們對此保持著"謹(jǐn)慎樂觀"的態(tài)度。

然而,《戰(zhàn)地2042》在Steam平臺仍存在一個嚴(yán)重問題,即陷入反復(fù)驗證游戲的死循環(huán),導(dǎo)致許多玩家無法進(jìn)入游戲。這是一個令人沮喪的情況,需要盡快得到解決。

總體來說,雖然《戰(zhàn)地2042》在首發(fā)時備受詬病,但經(jīng)過修復(fù)和更新后,游戲終于迎來了一些變化。免費(fèi)試玩活動進(jìn)一步推動了在線人數(shù)的增長,但與競爭對手相比,仍有一定差距。期待EA和DICE能夠在下一款《戰(zhàn)地》游戲中帶來更多創(chuàng)新和改進(jìn),讓玩家們重拾信心,再次體驗到精彩的戰(zhàn)地戰(zhàn)斗。

TAG: