暗黑破壞神4》在Steam上架后,首日在線人數(shù)不及預(yù)期。數(shù)據(jù)顯示,玩家峰值僅有5429人,甚至比不過其他游戲如《紅霞島》等。此外,該游戲的評價也非常褒貶不一,評論人數(shù)僅有826人,國區(qū)已經(jīng)變成多半差評。

其中一個原因是游戲售價偏高,即使在Steam特惠時期,國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售價也要366元。這個價格對于許多用戶來說太貴了,可能是他們不愿意購買該游戲的原因之一。然而,盡管評論大部分為差評,該游戲仍然在Steam全球熱銷榜上****(除去免費游戲)。這是因為該榜單是根據(jù)收入排名,這算是《暗黑破壞神4》登上Steam后的唯一“亮點”。

《暗黑破壞神4》Steam發(fā)售首日在線人數(shù)不及預(yù)期!

除了售價偏高外,另一個原因是游戲本身存在許多問題。雖然賽季內(nèi)容主要圍繞吸血鬼展開,并提供了更多新的能力和裝備,但游戲劇情單一、可玩性低下、遙遠(yuǎn)的傳送點以及沒有建立好的社交系統(tǒng)等問題仍然存在。

雖然游戲在中國市場的表現(xiàn)不盡如人意,對于暴雪公司來說《暗黑破壞神4》的發(fā)售仍然是一個里程碑。這是暴雪公司**登上Steam平臺銷售的游戲,也證明了他們正在積極尋求與玩家交流和合作的方式。

不過,如果暴雪公司想要提高其銷售和評價,需要在游戲內(nèi)容和價格方面做出一些改進(jìn)。只有通過提供更多新的或增強(qiáng)現(xiàn)有的游戲功能,以及降低游戲售價才能贏得玩家的支持和忠誠度。

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