近日,《魔獸世界》總經(jīng)理John Hight和執(zhí)行制作人Holly Longdale接受了彭博社記者Jason Schreier的采訪。在訪談中,他們透露了暴雪團(tuán)隊計劃加快《魔獸世界》資料片開發(fā)進(jìn)度的信息。為了滿足玩家們?nèi)找嬖鲩L的需求,暴雪正在改變原有的工作流程,以并行開發(fā)的方式推進(jìn)游戲的更新。
Hight表示,之前暴雪為了加快《魔獸世界》新內(nèi)容發(fā)布速度,只是聘請了更多的開發(fā)人員,而工作流程本身沒有變化,還是“串行結(jié)構(gòu)”,整個流程仍由極少數(shù)人主導(dǎo)。然而,這種模式的效率并不高,且無法滿足玩家的期待。因此,今年暴雪決定改變這種狀況,組建了多個團(tuán)隊,以實現(xiàn)并行開發(fā)。
目前,兩個大開發(fā)團(tuán)隊中的一個在爾灣總部,另一個則是Proletariat工作室。每個團(tuán)隊都有自己的助理游戲總監(jiān)領(lǐng)導(dǎo),他們向游戲總監(jiān)匯報,但在決策上有很大的自由度。這種組織架構(gòu)使得每個團(tuán)隊可以更加專注于自己的開發(fā)任務(wù),提高工作效率。
根據(jù)暴雪高管的說法,正式服維護(hù)團(tuán)隊負(fù)責(zé)處理《魔獸世界》內(nèi)容補(bǔ)丁,通常每幾個月就會發(fā)布一次。而另外兩個團(tuán)隊則各自開發(fā)接下來的兩個資料片,他們將其稱為11和12。這種安排使得每個團(tuán)隊都有足夠的時間來開發(fā)和測試新的資料片,以確保它們的質(zhì)量和穩(wěn)定性。
Hight表示:“我們不想讓玩家匆忙進(jìn)入下一個資料片中,但我們也不想拖得太久”。因此,《地心之戰(zhàn)》將于2024年秋季發(fā)布,《午夜》則在2026年秋季之前發(fā)布。這樣的安排可以確保每個資料片都有足夠的時間進(jìn)行開發(fā)和測試,同時也能讓玩家們有足夠的時間準(zhǔn)備和期待新的資料片。
最后,暴雪高管表示,新的團(tuán)隊架構(gòu)已全面展開,并取得了出色的成果。他們對《魔獸世界》的未來非常樂觀,并有信心實現(xiàn)他們的想法。這種自信和樂觀的態(tài)度是暴雪一貫的風(fēng)格,也是玩家們對《魔獸世界》充滿期待的原因之一。
總的來說,暴雪正在積極應(yīng)對未來挑戰(zhàn),通過改變工作流程和組建多個開發(fā)團(tuán)隊來加快《魔獸世界》資料片的開發(fā)進(jìn)度。這種改變不僅提高了工作效率,也使得每個團(tuán)隊可以更加專注于自己的開發(fā)任務(wù)。未來幾年里,《地心之戰(zhàn)》和《午夜》將陸續(xù)與玩家見面,相信它們會為玩家們帶來全新的游戲體驗。
TAG: