《遺跡:灰燼重生》是一款由Gunfire Games開(kāi)發(fā),Perfect World Entertainment發(fā)行的第三人稱(chēng)的生存動(dòng)作射擊游戲,于2019年8月20日在游戲平臺(tái)Steam上發(fā)售。該作支持最多4人組隊(duì),將會(huì)擁有動(dòng)態(tài)生成的關(guān)卡,并支持人物自定義和裝備武器制作。游戲充滿激烈的射擊和近戰(zhàn)格斗元素,玩家可以用各種方式來(lái)探索游戲世界,并和致命的怪物、史詩(shī)級(jí)BOSS酣戰(zhàn)。
《遺跡:灰燼重生》背景設(shè)定
世界遭到了來(lái)自另一個(gè)次元的古老邪惡生物的入侵,陷入徹底的毀滅和混亂中。為了生存下去,人類(lèi)只能拼命抗?fàn)?,不過(guò)人類(lèi)操縱技術(shù)打開(kāi)信道,去往其他次元和平行世界。玩家需要穿過(guò)這些信道,去揭露這種邪惡生物的神秘來(lái)源,收集生存所必需的物資并反擊,為人類(lèi)重建世界贏得立足之地。
《遺跡:灰燼重生》角色設(shè)定
主角設(shè)定
游戲中由玩家自主創(chuàng)建的人類(lèi)角色。
第一次開(kāi)始游戲的玩家需要?jiǎng)?chuàng)建自己的角色,主要是人物的性別以及外形特征。這些選擇都不會(huì)影響游戲內(nèi)的屬性,玩家只需按照喜好選擇。
角色創(chuàng)建
游戲共有三種不同的職業(yè)供玩家選擇。分別是獵人、前教徒、拾荒者。
獵人
精通長(zhǎng)距離遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗,可以在敵人靠近前就將其消滅。
前教徒
擅長(zhǎng)中距離戰(zhàn)斗以及支援,可以有效地掌控戰(zhàn)場(chǎng)。
拾荒者
擅長(zhǎng)近距離戰(zhàn)斗,在接近敵人時(shí)能發(fā)揮巨大優(yōu)勢(shì)。
Boss設(shè)定
游戲中玩家會(huì)遇到的Boss敵人。分別有根蔓、根疣、吸血鬼、自焚者、伯勞、刺客、獵人、開(kāi)膛手、紅坦克、暗蘊(yùn)、工兵、咆哮。
The Root-根蔓
根蔓是一個(gè)敵人的惡魔種族,其特征是由樹(shù)狀結(jié)構(gòu)組成的尸體,居住在他們?nèi)肭值牡厍?,并試圖通過(guò)殺死最后一個(gè)幸存的人類(lèi)來(lái)掌控地球。地球不是他們遇到的許多其他領(lǐng)域中的第一個(gè)。很長(zhǎng)一段時(shí)間,根蔓一直在與Rhom(沙漠)作斗爭(zhēng) ,他們也試圖征服這個(gè)領(lǐng)域。盡管他們沒(méi)有害怕恐懼等感情并且擁有能夠帶來(lái)勝利的技術(shù)和武器,但是他們被Rhom自己的人民和不滅之王擊敗了一個(gè)核裝置,這個(gè)裝置消滅了所有人,其中包括部分Rhom的人們并導(dǎo)致根離開(kāi)這個(gè)領(lǐng)域。然后,Root決定尋找另一個(gè)領(lǐng)域入侵,不幸的是,他們盯上了已經(jīng)打開(kāi)“大門(mén)”的地球。他們?nèi)〉昧艘欢ǖ某晒?,消滅了近一半的人?lèi)并給地球帶來(lái)了破壞。但他們?nèi)匀辉趯ふ彝耆珰⑺雷詈笮掖娴娜祟?lèi),并最終在等待機(jī)會(huì)重新入侵該領(lǐng)域時(shí)返回Rhom。
Rot Wart-根疣
這些丑陋的蟲(chóng)子在死亡時(shí)會(huì)爆炸生成許多孢子,形成一片紅色霧氣,會(huì)積累腐蝕效果。
Vampire-吸血鬼
吸血鬼在他們身邊有另一個(gè)根蔓時(shí),幾乎是不死的。就在玩家認(rèn)為這已經(jīng)走投無(wú)路的時(shí)候,他們就會(huì)抓住自己的小弟并從他們身上榨取生命。他們的小弟還很順從。我們對(duì)這些斗爭(zhēng)越多,我就越覺(jué)得我們根本不了解他們。
Immolator-自焚者
這些壞家伙以某種方式掩飾自己 - 只要玩家敢摸她,她就會(huì)掏出...著火,然后這該死的火焰魔鬼會(huì)像汽油那樣傳播火焰。帶來(lái)灼燒狀態(tài)。
Shrike-伯勞
曾經(jīng)有一段時(shí)間我們認(rèn)為Root是動(dòng)物,沒(méi)腦子而且嗜血。但是一群伯勞將這一理論踢到了糞坑里。伯勞們快速而聰明。大多數(shù)地區(qū)至少有一個(gè)伯勞,這個(gè)快速的家伙,穿得人模狗樣,甚至,因?yàn)檫@該死的小東西可以到達(dá)我們找不到的地方,以至于我們需要訓(xùn)練和運(yùn)氣來(lái)在這些家伙槍下逃命。
Assassin-刺客
他是最難纏的伯勞,身披刺客裝束且長(zhǎng)有尖刺,他很難被發(fā)現(xiàn)也很難被擊殺。如果玩家不小心驚動(dòng)了躲在陰影中的他,那就抓緊逃命吧
Hunter-獵人
當(dāng)他的劍向上交叉時(shí),他便不會(huì)受傷。建議跑過(guò)去誘使他攻擊,避開(kāi)后再進(jìn)行射擊。
Ripper-開(kāi)膛手
左手不是樹(shù)根而是兩個(gè)炮管,為轟炸型敵人。當(dāng)伯勞吸引到玩家的注意力時(shí),開(kāi)膛手會(huì)繞過(guò)玩家,縮短距離,然后將玩家們?nèi)空ǖ降鬲z。
Juggernaut-紅坦克
這個(gè)大坦克融合了一個(gè)油桶一樣的機(jī)槍?zhuān)扑倬徛鹆@人
Shroud/Archer/Slayer-暗蘊(yùn)
從陰影中向玩家射擊然后將自己旋轉(zhuǎn)傳送到其他地方。普通攻擊二連射,他可向天射箭,對(duì)玩家投射4次轟炸箭。
Sapper-工兵
工兵攜帶一些可以釘在墻上的尖刺地雷,當(dāng)它射到玩家面前時(shí),就跑開(kāi)吧,誰(shuí)也不知道那東西什么時(shí)候就炸了。
Howler-咆哮
咆哮的尖叫毫不令人痛心。他們那不敬的尖叫聲會(huì)召喚出一大堆惡魔,每一只都渴望人類(lèi)的血液。
物品道具
武器
游戲中玩家可使用的武器。分別有主槍械、副槍械、近戰(zhàn)武器三種。
主槍械
雙手使用的長(zhǎng)槍械,包括獵槍、雙管霰彈槍、散彈槍、芝加哥打字機(jī)、突擊步槍、狙擊步槍、射線步槍、弩、跳彈步槍、孢子噴射、粒子加速器、廢墟、毀滅者、風(fēng)暴之眼、反擊者共15種主槍械。
副槍械
單手使用的短槍械,包括連發(fā)手槍、沖鋒槍、狩獵手槍、馬格南左輪手槍、噴火者、玷污者、蟲(chóng)巢炮、叢林神之詛咒共8種副槍械。
近戰(zhàn)武器
即常規(guī)意義上的近戰(zhàn)武器,包括廢鐵長(zhǎng)劍、廢鐵手斧、廢鐵錘、陰燃、石化大錘、荒原行者流星錘、失落魚(yú)叉、滅世、劈裂者、鐮刀、守護(hù)生物之斧、長(zhǎng)矛、風(fēng)暴之聲、叢林神之傷痕共14種近戰(zhàn)武器。
防具套裝
游戲中玩家可使用的防具套裝。每一套分別有男款與女款。
即常規(guī)意義上的防具套裝,包括獵人套裝、教徒套裝、拾荒者套裝、流浪者套裝、強(qiáng)盜套裝、扭曲套裝、骨質(zhì)套裝、阿卡里套裝、虛空套裝、屠殺者套裝、光耀套裝、長(zhǎng)老套裝共12種防具套裝。
飾品
游戲中玩家可使用的飾品。分別有項(xiàng)鏈與戒指兩種。
項(xiàng)鏈
常規(guī)意義上的項(xiàng)鏈,包括殘暴印記、風(fēng)暴項(xiàng)鏈、復(fù)仇神像、凈化珠寶、萊托的項(xiàng)鏈、靈魂之錨、扭曲神像、槍手神符、痛苦之巖、屠夫靈偶、醫(yī)療神符、治療者神符、拾荒者飾品共13種項(xiàng)鏈。
戒指
常規(guī)意義上的戒指,包括艾茲蘭的指環(huán)、編制棘刺、根蔓飾環(huán)、黑日珠寶、狼之心、力量指環(huán)、獵人光暈、母親的戒指、平衡之石、閃避戒指、石之砥柱、守護(hù)生物戒指、守衛(wèi)的戒指、水蛭余燼、剃刀之石、吞噬循環(huán)、賢者之石、血泉、迅捷之石、丈夫的指環(huán)、追心者、重力之石共22種戒指。
消耗品
游戲中玩家可使用的消耗品。包括醫(yī)療道具、彈藥、消除負(fù)面效果道具,增加效果道具、傳送道具,特性調(diào)整道具。
血草汁
每秒恢復(fù)1.7生命值,持續(xù)30秒。
龍心
1. 復(fù)活一名倒地的隊(duì)友。
2. 自己食用后會(huì)恢復(fù)75%的生命值和全部耐力值。
手槍彈藥
補(bǔ)充手槍彈藥總量。
長(zhǎng)槍彈藥
補(bǔ)充長(zhǎng)槍彈藥總量。
腎上腺激素
增加10%移動(dòng)速度和15%近戰(zhàn)攻擊速度,持續(xù)30秒。
狂怒之塵
提升15%射擊速度和15%填彈速度,持續(xù)30秒。
油布藥劑
消除“感染”效果,并使腐蝕抵抗提升30%,持續(xù)10分鐘。
知識(shí)書(shū)籍
增加1點(diǎn)的角色特征分配點(diǎn)。
繃帶
消除“流血”效果。
彈藥箱
全部補(bǔ)充手槍和主槍彈藥。
重水丹藥
消除“輻射”效果,并增加30%的輻射抵抗,持續(xù)10分鐘。
冷卻水
消除“燃燒”效果,并增加火元素抵抗30%,持續(xù)10分鐘。
泥牙飲品
增加25%的**生命值,持續(xù)60分鐘。即便角色死亡,該效果依然存在。
泥牙燉鍋
增加25%的**精力值,持續(xù)60分鐘。即便角色死亡,該效果依然存在。
逃脫烈酒
使用后,會(huì)回到最后一個(gè)傳送點(diǎn)。
神圣甘露
增加10%的護(hù)甲屬性加成,持續(xù)60分鐘。即便角色死亡,該效果依然存在。
綠葉
移除“腐蝕”效果,并提升30%“抗腐蝕”屬性,持續(xù)10分鐘。
天藍(lán)球體
移除“過(guò)載”效果,并提升30%“抗電擊”屬性,持續(xù)10分鐘。
毀滅之球
重置角色的所有“特征”點(diǎn)。
獵犬主人的肉干
增加15%的暴擊傷害,持續(xù)60分鐘。即便角色死亡,該效果依然存在。
黃金李子
每秒恢復(fù)0.21點(diǎn)的生命值,持續(xù)60分鐘。即便角色死亡,該效果依然存在。
特色系統(tǒng)
戰(zhàn)役模式
《遺跡:灰燼重生》的戰(zhàn)役模式,包括了九個(gè)章節(jié),在該模式中玩家可以通過(guò)完成任務(wù)推進(jìn)劇情。
生存模式
《遺跡:灰燼重生》的生存模式,化身“Rogue-like”模式,玩家將在出生時(shí)不會(huì)擁有裝備和武器,甚至連衣服都沒(méi)有,該模式下玩家將真正為生存而戰(zhàn)。