《Caliber》側(cè)重于一個特工團隊中四個不同角色之間的戰(zhàn)術(shù)互動,以及來自國家特種部隊(包括KSK、GROM和許多其他部隊)的驚人細節(jié)的角色模型、武器和裝備。

玩家可以投入激烈而深入的戰(zhàn)斗,利用數(shù)十名特工的獨特能力,并在多種PvP和PvE模式下在不同天氣條件的地圖上戰(zhàn)斗。

《Caliber》要求玩家在與敵人作戰(zhàn)前考慮技能平衡和作戰(zhàn)計劃。戰(zhàn)斗的結(jié)果不僅取決于玩家個人的技能,還取決于良好的團隊合作。

在PvP中與其他玩家戰(zhàn)斗,在PvE中完成緊張的任務(wù),或成為混合PvPvE游戲模式前線的可怕大師。超過十幾個不同位置的詳細地圖,從Karkhad的中東圖案到Zalessye的歐洲氛圍。

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來自歐洲、美國和亞洲的數(shù)十名操作員,擁有詳細的設(shè)備和武器,獨特的能力和非線性水平的進步。

每個消防隊有四名操作員:

突擊是最快的,能夠側(cè)擊敵人,使其退到敵后。

支援是一個擁有大量生命值和盔甲的全副武裝的操作員。支援部隊的主要目標是轉(zhuǎn)移敵人的注意力,擾亂他們的進攻。

醫(yī)療可以治愈和復活盟友,在近距離和中距離的戰(zhàn)斗中都很有效。

射手提供掩護并消除遠距離目標。

戰(zhàn)斗的結(jié)果不僅取決于個人的技術(shù),還取決于協(xié)調(diào)一致的團隊合作。

在PvP中與其他玩家戰(zhàn)斗,在PvE中完成緊張的任務(wù),或者成為混合PvPvE游戲模式Frontline的令人恐懼的大師。

十幾張詳細的地圖,位置各異,從中東的卡哈德圖案到歐洲的扎萊西氛圍。