很多懂IT的游戲玩家都會(huì)將CDN和游戲加速器混淆,實(shí)際上從效果上看,CDN和網(wǎng)游加速器都具備讓網(wǎng)絡(luò)訪問變快的能力,可以幫助玩家游戲的體驗(yàn)和訪問效率提升,但是在它們?cè)谠砩鲜怯斜举|(zhì)區(qū)別的。
CDN對(duì)游戲的作用?我們先看游戲場(chǎng)景本身的業(yè)務(wù)形態(tài),隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)演進(jìn)和游戲體驗(yàn)的推陳出新,其實(shí)更多的是帶給網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的壓力。游戲網(wǎng)站中存在海量的高清圖片與視頻素材、動(dòng)態(tài)頁面數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)更新變化、集中推廣期引發(fā)的網(wǎng)站突發(fā)流量、游戲客戶端軟件安裝包與補(bǔ)丁更新引發(fā)的下載量激增等等業(yè)務(wù)場(chǎng)景,都需要良好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,來確保遍布全球各地的玩家擁有良好的訪問與下載體驗(yàn)。
當(dāng)游戲軟件beta版發(fā)布時(shí),會(huì)出現(xiàn)帶寬短缺、訪問速度慢、下載體驗(yàn)差的情況,很有可能會(huì)引發(fā)玩家流失與口碑受損,進(jìn)而給游戲廠商帶來經(jīng)濟(jì)損失。
而使用了CDN之后,游戲廠商可以將游戲軟件緩存到遍布各地的CDN邊緣節(jié)點(diǎn)之上,為玩家提供穩(wěn)定、高質(zhì)量的下載服務(wù)。同時(shí),CDN可以解決因用戶流量持續(xù)增長(zhǎng),下載服務(wù)器處理能力、服務(wù)器出口帶寬壓力增加而影響玩家體驗(yàn)的問題。
另外,針對(duì)游戲場(chǎng)景中的注冊(cè)登錄、交易、實(shí)時(shí)榜單更新等動(dòng)態(tài)內(nèi)容,CDN的動(dòng)態(tài)加速能力可以通過一套探測(cè)、選路算法,讓用戶請(qǐng)求通過一條**傳輸路徑到達(dá)服務(wù)器,以此來改善弱網(wǎng)環(huán)境下的傳輸效果,實(shí)現(xiàn)游戲廠商內(nèi)容的透明轉(zhuǎn)發(fā),這是一種沒有任何侵入性的分發(fā)方式。
除此之外,游戲行業(yè)頻繁受到流量攻擊干擾,CDN天然分布式架構(gòu)可以在距離攻擊者更近的一側(cè)部署防御措施。比如阿里云SCDN安全加速產(chǎn)品就可以在兼顧內(nèi)容加載速度提升,保證跨網(wǎng)、多終端流暢運(yùn)營(yíng)的同時(shí),避免因受web應(yīng)用攻擊導(dǎo)致的站點(diǎn)故障、玩家體驗(yàn)下滑、用戶流失以及企業(yè)損失。
游戲加速器的作用?而游戲加速器,它和運(yùn)營(yíng)商網(wǎng)絡(luò)有比較大的關(guān)系。當(dāng)用戶在使用電腦或者手機(jī)打游戲的時(shí)候,都是通過運(yùn)營(yíng)商網(wǎng)絡(luò)登入到游戲服務(wù)器中的,一旦運(yùn)營(yíng)商網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)抖動(dòng)和擁塞,打游戲中就會(huì)出現(xiàn)延時(shí)、卡頓等問題。這就好比在走普通國(guó)道,受限于道路硬件、限速和紅綠燈等條件,可能出行時(shí)間比較緩慢。
當(dāng)用戶使用了游戲加速器,游戲加速器通過劫持游戲客戶端的流量,借助游戲加速器的***鏈路,把流量轉(zhuǎn)發(fā)到加速器的服務(wù)端,再回到游戲服務(wù)器。這個(gè)整體過程就相當(dāng)于在游戲加速器與游戲服務(wù)器之間搭設(shè)了一條高速訪問鏈路,相比于家庭中普通的網(wǎng)絡(luò)鏈路,可以大幅度提升訪問效率。就如同把國(guó)道變?yōu)楦咚俟?,速度自然就提升了?/p>
CDN是游戲廠商需要部署的基礎(chǔ)設(shè)施,本質(zhì)是通過共享資源實(shí)現(xiàn)就近內(nèi)容分發(fā),提升響應(yīng)速度,對(duì)玩家是透明的;而游戲加速器一般都是用戶自己購(gòu)買的,它是通過劫持流量來進(jìn)行加速,對(duì)游戲廠商透明。它們都是為了用戶可以得到更好的加速體驗(yàn)而生。
TAG: