放不開的三國卡牌王者《放開那三國3》自開放「升金系統(tǒng)」后,眾多紅將都可以提升至金色品質(zhì),武將屬性、羈絆加成和技能效果等都相應(yīng)提升,而獲取武將升金材料的途徑之一——「血戰(zhàn)魔塔」也因其獨(dú)具特色的塔防玩法,備受少主們青睞。抵御魔塔中重重怪物沖擊,在獲得升金資源的同時(shí),還能充分考驗(yàn)玩家的武將搭配能力,在緊張刺激的塔防激戰(zhàn)中,不斷解鎖排兵布陣的新靈感。

殺機(jī)暗伏的魔塔內(nèi)部、陰暗的光影、形態(tài)各異的傀儡……營造出神秘驚險(xiǎn)又令人興奮的氣氛,在「血戰(zhàn)魔塔」獨(dú)有的戰(zhàn)斗場景中,有近戰(zhàn)位和遠(yuǎn)程位兩種武將放置位置,玩家們要將不同類型的武將放在對(duì)應(yīng)的固定位置上,抵御一波波強(qiáng)勢來襲的敵人。處于近戰(zhàn)位的武將可以阻擋一定數(shù)量的敵軍,但也會(huì)受到近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程兩種類型的攻擊;站在遠(yuǎn)程位的武將不能阻擋敵人,但能夠攻擊地面上的敵人,或?qū)鼞?zhàn)位的友方進(jìn)行治療、施加增益,遠(yuǎn)程位武將不會(huì)受到近戰(zhàn)敵人的攻擊,但會(huì)受到遠(yuǎn)程攻擊。隨著戰(zhàn)斗波數(shù)的增加,將會(huì)解鎖越來越多的可以編入武將的位置。

「血戰(zhàn)魔塔」的戰(zhàn)斗為自動(dòng)進(jìn)行,少主只需選擇武將上陣人選并設(shè)置他們的位置,因此戰(zhàn)前策略非常重要。近戰(zhàn)位和遠(yuǎn)程位的武將都有一定的攻擊范圍,設(shè)置武將位置時(shí)需要多多注意。戰(zhàn)前,少主們需要對(duì)上陣的武將和各自的位置有大致規(guī)劃,分配好近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程武將的數(shù)量,制定完整且具有一定靈活性的策略,避免一腔孤勇最終白給的結(jié)局。

魔塔內(nèi)部地圖(部分關(guān)卡)

在魔塔中,少主面對(duì)的敵人不僅是熟悉的三國武將、大小BOSS,還有種種設(shè)定獨(dú)特、各有所長的怪物。它們有的移動(dòng)速度超快,能輕易沖過線損及關(guān)卡生命值;有的死亡后會(huì)自爆,如果附近的己方武將抗傷害能力不夠,又缺少**武將回血,很容易被敵人同歸于盡一起帶走;還有能無視近戰(zhàn)位武將的飛行怪物,必須有足夠的遠(yuǎn)程武將保證輸出,否則不知不覺中就會(huì)慘遭偷家。由于每一波敵人陣容各異,戰(zhàn)場瞬息百變,所以少主們需要在戰(zhàn)斗中時(shí)刻關(guān)注戰(zhàn)況,查缺補(bǔ)漏,并在戰(zhàn)斗間隙的休整期更換武將或調(diào)整武將位置,優(yōu)化陣型,讓接下來的戰(zhàn)斗節(jié)奏逐漸在你掌握之中~

《放開那三國3》的眾多精彩玩法中,「血戰(zhàn)魔塔」既是獨(dú)樹一幟的塔防,也是挑戰(zhàn)重重、不斷成長的理想戰(zhàn)場,趕快約起好友,來盡情體驗(yàn)吧!

TAG: