冒險(xiǎn)與精靈怎么培養(yǎng)精靈?很多小伙伴對于游戲中五花八門的精靈還不是很了解,想知道這些精靈的培養(yǎng)有什么講究,下面就讓小編帶大家一起來看看吧!

冒險(xiǎn)與精靈精靈定位一覽

精靈分為五大系,冰,火,雷,木,土,每個(gè)系8種精靈,各有千秋。

精靈的屬性有偏向性,技能也有偏向性,大致可分為輸出,控制和**三種。

輸出的攻擊成長最高,技能以攻擊為主,大多攻擊系數(shù)比較高,有些技能過于強(qiáng)大作為平衡補(bǔ)償甚至?xí)o對方加buff。

控制的攻擊成長尚可,以擊退抓取(位移技能)、抑制沉默虛弱(限制技能)為主,常帶有一個(gè)回血技能。

**攻擊比較低,以回血技能為主,或者給敵方掛debuff,給己方加buff,自身幾乎沒有攻擊力。

我大致把40種精靈分了一下,僅供參考:

輸出:

骨骨(土),哮風(fēng)(土),神力獸(火),火龍(火),魔型0號(火),熔巖三寶(火),礦工6號(雷),雷煞(雷),閃光鼠(雷),御鱗龍(冰),雪鶴(冰),貓鷲(冰),巨耳靈(木),百面靈猴(木),拳擊仙人(木)

控制:

風(fēng)巖羚(土),巴巴(土),巖靈(土),暴力牛(火),火靈(火),麟駒(雷),雷靈(雷),雪融虎(冰),冰靈(冰),綠茵(木),竹熊貓(木)

**:

赤羽金鳳(土),沙里瓦(土),太陽花(土),燥爐(火),焰尾狐(火),大口鱷(雷),畫天蓬(雷),海月(雷),三須鯰(冰),翅鱗蟲(冰),雪鈴鹿(冰),蛋蛇(木),三葉長老(木),肥肥(木)

精靈的獲取途徑只有開蛋。開局玩家沒有選擇權(quán),開到高品階的精靈即可培養(yǎng),(好在策劃良心)分解精靈返還所有材料,所以放心升級即可。

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