3 月 13 日消息,《英雄聯(lián)盟》在最新的開(kāi)發(fā)者日志中談到對(duì)未來(lái)的行為系統(tǒng)的改進(jìn)。官方稱,只有 5% 的玩家對(duì)游戲有持續(xù)破壞性,未來(lái)將加強(qiáng)對(duì)積極游戲的引導(dǎo)和獎(jiǎng)勵(lì)。
英雄聯(lián)盟的數(shù)據(jù)顯示,只有 5% 的玩家始終具有破壞性,這些玩家是絕對(duì)應(yīng)該懲罰的。另外 95% 是偶爾會(huì)有破壞性的普通玩家。
英雄聯(lián)盟還表示,行為系統(tǒng)不應(yīng)該只是懲罰壞玩家,也應(yīng)該獎(jiǎng)勵(lì)好的玩家。英雄聯(lián)盟在 2018 年首次發(fā)布了榮耀 2.0,作為一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)受到了玩家歡迎。但在過(guò)去幾年中,英雄聯(lián)盟未能對(duì)其進(jìn)行更新,并且沒(méi)有達(dá)到玩家的預(yù)期。
IT之家了解到,今年,英雄聯(lián)盟將為榮譽(yù) 5 或在上一場(chǎng)比賽中獲得榮譽(yù)的玩家增加新的回城**。此外,作為賽季末獎(jiǎng)勵(lì)的一部分,英雄聯(lián)盟正在為達(dá)到榮譽(yù) 5 的玩家打造專屬皮膚。
關(guān)于游戲中“噴人”的問(wèn)題,英雄聯(lián)盟表示將升級(jí)到更高級(jí)的語(yǔ)言檢測(cè)模型,官方預(yù)計(jì)該問(wèn)題的改進(jìn)幅度將高達(dá) 10 倍。
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