靠防守取得比賽勝利?《街頭籃球》教你防守型進攻!
今天小球為大家講一講《街頭籃球》這款游戲中如何獲勝,其實總結來說就是使得自己的比分比對方分數高。想要做到這一點,就要通過不同的方式拿分了,既有進攻得球,也有防守穩(wěn)重獲勝。
在你準備達到第四階段,具有持球破防能力的時候(包括繞出側身位,A人成功,W吸人成功,W彈人成功),你的團隊收益優(yōu)先級為:持球破防得分 > 傳接球得分(包括擋拆) > 判定球出手得分
在還未到最后一個回合時,單人持球突破防守得分的效率會高于團隊合作,因為單人單打時間耗費最短,得分后盡可能的把時間轉入對方的持球環(huán)節(jié)中,通過自身及隊伍的高硬度防守迫使對方出現(xiàn)失誤或者打判定球。繞側身位成功和單A成功都是屬于此類方式。繞側身位或者單A成功后還需要判定是否處于破防出手狀態(tài)。如果是處于破防出手狀態(tài),則使用普通D后者得分,但需要考慮被蓋帽的風險,不是處于破防出手狀態(tài),那就需要我們使用后仰2,后仰3.虛實拋投等等出手方式,或者使用W背身彈開前來防守的對手,觀察距離再做下一步投籃還是傳球的選擇。在獲得側身位優(yōu)勢時但無法獲得破防出手機會,就需要打判定球了,包括人才這種低概率進球的判定球,完成出手,形成補籃機會以此獲得得分概率。持球進攻的要求很高,基本要求是零失誤,但是威力是**的。
需要熟練度的傳接球和擋拆打是需要經過不斷聯(lián)系,單人反跑,快速回傳的雙反跑,有死檔,輪轉檔等等,則需要雙人甚至三人的配合。團隊感強且跑檔失敗后的容錯率高,但是耗時會較多,不適合開局就使用。
判定球,這是《街頭籃球》的特色球??赡苡械男』锇椴恢琅卸ㄇ蚴鞘裁匆馑?,小球來說兩個詞大家可能就有所體會了,突臉得分和假帽。在不包過徽記產生的必中和靈巧效果,判定球不是破防出手狀態(tài)下的高進球概率出手,是賭極限帽點的一種出手,對持球人的進攻要求極其高,對防守人的壓力也是**的。高風險高回報,用一念天堂一念地獄來形容它也毫不為過。因為判定球的出手要求高,且得分率不高,但是能行成出手即有攻框機會,這時候就需要隊友支持。有的小伙伴認為判定球是屬于心理球的一種,其實不然,心理球中包括了破防狀態(tài)出手的一部分,但判定球的范圍更窄,要完全剔除破防狀態(tài)出手。
打這種出手是為了保持自己對防守人的進攻威脅,加快回合。只要不是最后一回合,都可以讓隊伍不籃板得分。在最后一回合時候,我們應該要追求穩(wěn)健得分,所以判定球是不推薦使用的打法,收益低,風險高。
說完這些,可能小伙伴就有一個問題了,我們是否需要一個比較獨的持球進攻球員呢?
答案是如果玩家的失誤率低,完成進攻能力高,獨X也是很好的持球球員!誰都有抱大腿的想法,但是此獨X并非游戲中大多數的獨X,因為獨X防守過硬,終結回合能力強,那么他的隊友壓力是最小的,對于獨X來說,詞典里就沒有失誤一說了。需要給他支持的是出現(xiàn)籃板和心理球判定球被蓋帽的地板,以及在合適距離拉開防守者,以使得他獲得5-6身位的空檔,始終保持與籃筐還有他的扇面角度為70-120度左右,獲得半場快速傳球效果,形成始終是1v1的單打狀態(tài)。
作為持球的你,落位是強化職業(yè)特色的基礎來**化威脅,比如C進近扣區(qū),F(xiàn)處于彈跳區(qū)邊緣,G選擇三分線附近。彈跳的基本數值決定了你處的位置。然后接到球,你的高亮時刻到來了!有繞,有A,知道了斷點,破防出手點,帽點的你,無所不能,只要有球!
作為持球的你,強化職業(yè)特色的基礎來**的威脅就需要我們熟練落位了。比如C進近扣區(qū),F(xiàn)處于彈跳區(qū)邊緣,G選擇三分線附近。彈跳的基本數值決定了你處的位置。然后接到球,屬于你的高光時刻就來了!知道多種打法,有能力高得分的你,有繞,有A,熟知且能隨機應變球場局勢的你,將會猶如神兵天降,勢不可擋,只要有球在手,得分輕而易舉!
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