兩會(huì)已經(jīng)落下帷幕,今年的兩會(huì)上,代表委員們依舊積極關(guān)注知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)問題,除了影視、圖書、劇本殺等行業(yè)的著作權(quán)問題,游戲行業(yè)再次進(jìn)入代表們的視野。記者注意到,知名游戲公司娛美德一直以來踐行的企業(yè)理念及付諸的努力與多位代表的提議不謀而合,真正做到了立足中國(guó)市場(chǎng)、著眼行業(yè)未來,既重視自身發(fā)展,又主動(dòng)承擔(dān)起了社會(huì)責(zé)任。
“建立游戲行業(yè)監(jiān)管法律法規(guī)體系”,“將網(wǎng)絡(luò)游戲作為一個(gè)獨(dú)立的作品類型予以保護(hù),以充分保護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)”,“由國(guó)家牽頭搭建全球知識(shí)產(chǎn)權(quán)交易平臺(tái)”……多位代表都提交了切實(shí)可行的建議。記者經(jīng)過梳理發(fā)現(xiàn),游戲版權(quán)保護(hù),未成年人防沉迷,游戲?qū)徟?,網(wǎng)絡(luò)游戲等級(jí)制度等是提議中的高頻詞匯。
要促進(jìn)游戲行業(yè)發(fā)展,就要保護(hù)版權(quán),而保護(hù)游戲版權(quán)絕不能僅僅是一句口號(hào),保護(hù)是目的,打擊則是手段。維權(quán)是最直接的保護(hù)游戲版權(quán)的手段,但是誰都知道,維權(quán)代價(jià)高,從起訴到判決,往往歷經(jīng)數(shù)年,曠日持久,即便勝訴,所獲賠償金也根本難抵損失。但是多年以來,面對(duì)眾多侵犯《傳奇》游戲版權(quán)的行為,作為共有著作權(quán)人,娛美德一直堅(jiān)持以法律手段維護(hù)自身權(quán)益,肅清傳奇游戲市場(chǎng)亂象,時(shí)至今日,娛美德已經(jīng)對(duì)2000多款侵權(quán)游戲提起訴訟采取維權(quán)措施,使廣大玩家避免了因玩盜版游戲可能遭受的損失。
在積極維權(quán)的同時(shí),2020年底,娛美德攜手北京豐臺(tái)區(qū),投資了1億美金成立了北京娛美德知識(shí)產(chǎn)權(quán)服務(wù)有限公司。在服務(wù)好中國(guó)玩家的基礎(chǔ)上,娛美德更希望把海外優(yōu)秀的游戲IP引進(jìn)到中國(guó)市場(chǎng),與豐臺(tái)區(qū)一起,重點(diǎn)開展知識(shí)產(chǎn)權(quán)領(lǐng)域的合作。
游戲版權(quán)的保護(hù)離不開政策法規(guī)的支持,游戲行業(yè)的健康發(fā)展更離不開相關(guān)部門的監(jiān)管監(jiān)督。近些年來,未成年人沉迷游戲的現(xiàn)象越來越嚴(yán)重,為此,不少代表從審核到分級(jí)再到實(shí)名制等多方面提議,讓游戲行業(yè)在正確健康的道路上發(fā)展。作為企業(yè),必須要有社會(huì)責(zé)任感,在謀求發(fā)展的同時(shí),也要主動(dòng)關(guān)注青少年的身心健康,針對(duì)中國(guó)的防沉迷政策,娛美德早已定下基調(diào),那就是為成年客戶研發(fā)優(yōu)質(zhì)作品,甚至連新上線就大火的《傳奇4》都禁止18歲以下青少年用戶使用。
全國(guó)政協(xié)委員丁磊提案建議,由國(guó)家牽頭搭建全球知識(shí)產(chǎn)權(quán)交易平臺(tái),針對(duì)文創(chuàng)IP、芯片、數(shù)字影音等重點(diǎn)知識(shí)產(chǎn)權(quán)領(lǐng)域,形成明碼標(biāo)價(jià)、按需收費(fèi)、公平合理、售后完善的全球知識(shí)產(chǎn)權(quán)定價(jià)和交易體系,激發(fā)全社會(huì)的創(chuàng)新創(chuàng)造力;加大對(duì)新型侵權(quán)盜版行為的懲處整改力度,建立侵權(quán)“黑名單”,維護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)所有人的合法權(quán)益。知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)依賴于相關(guān)法律法規(guī)和體制機(jī)制的支持,更需要知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)平臺(tái)的幫助。早在2018年,中國(guó)文化傳媒集團(tuán)就聯(lián)合文化和旅游部、公安部、國(guó)家版權(quán)局、全國(guó)打擊侵犯知識(shí)產(chǎn)權(quán)和制售假冒偽劣商品工作領(lǐng)導(dǎo)小組辦公室等相關(guān)部門成立了中國(guó)首個(gè)專為知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)而設(shè)立的平臺(tái)——中傳新文創(chuàng)(IP)平臺(tái)。
中傳新文創(chuàng)(IP)平臺(tái)成立之后,娛美德便迅速與其就“傳奇”IP在中國(guó)區(qū)域內(nèi)的合法化授權(quán)達(dá)成戰(zhàn)略合作。娛美德與中傳新文創(chuàng)(IP)平臺(tái)的合作不僅對(duì)“傳奇”IP在中國(guó)的發(fā)展提供了正面支持,也同時(shí)為知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)工作樹立了行業(yè)規(guī)范,為游戲行業(yè)的發(fā)展掃除了一些障礙,維護(hù)了中國(guó)文化領(lǐng)域知識(shí)產(chǎn)權(quán)交易市場(chǎng)的有序發(fā)展。
作為一家跨國(guó)公司,娛美德真正做到了將自己作為中國(guó)游戲市場(chǎng)的一份子,積極配合中國(guó)政府的政策和要求,竭盡全力保護(hù)《傳奇》游戲版權(quán),推動(dòng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)工作。借著兩會(huì)的契機(jī),在代表委員們的關(guān)注下,在政策法規(guī)的支持下,中國(guó)的游戲行業(yè)一定會(huì)再次起飛。
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