“進(jìn)攻是**的防守”,這句話或許在《街頭籃球》中不一定適用哦。當(dāng)你進(jìn)攻性不足,無法獨(dú)立幫助隊(duì)伍得分時(shí),你高硬度的防守或許更能讓隊(duì)伍舒適。高硬度的防守,使得對(duì)面無法突破你進(jìn)球,而你卻能給團(tuán)隊(duì)增加更多的得分機(jī)會(huì)。就如同單打進(jìn)攻一樣,需要不斷的練習(xí),球場如戰(zhàn)場,各種方位都有可能需要你來防守,所以不停的鍛煉,來增加的你的防守硬度用以面對(duì)不同的場景。
在球場上,作為防守為主的你,在拿到球后達(dá)到持球等級(jí)后,就要打打出每一次的傳接球價(jià)值。不能辜負(fù)隊(duì)友傳球給你的機(jī)會(huì),不管是饒場,單打上籃,反跑還是用技能球DA投籃等等。都是為了減少不停傳接球次數(shù)打出有效得分。不停的聯(lián)系提高各個(gè)點(diǎn)位的熟練度和精細(xì)度,盡量避免不必要的失誤。
對(duì)于防守方來說,強(qiáng)硬的進(jìn)攻是他們最不希望遇到的,因?yàn)閺?qiáng)硬進(jìn)攻迫使他們面對(duì)你會(huì)有極大的壓力。獨(dú)打上籃的時(shí)候,盡可能的少在費(fèi)破防狀態(tài)下出手,那對(duì)于硬剛打法的你來說無疑是一種失誤,因?yàn)檫@并不能確保你每次都能為團(tuán)隊(duì)拿到得分,而且一般情況下,有更好的選擇時(shí),減少打判定球,因?yàn)榕卸ㄇ蚴且环N極限投籃,也是很不穩(wěn)的得分方式。
在一般情況下,若是手里沒有球,我們的目光要能夠有至少兩個(gè)的視野聚焦點(diǎn),它們可能不同時(shí)存在,但是我們要做到及時(shí)快速切換且適應(yīng)它們。因?yàn)橹挥羞@樣你才無時(shí)無刻都處于做好接球準(zhǔn)備,接到球后的進(jìn)攻或者再傳球狀態(tài)。手中有球的時(shí)候,注意力大部分集中于自己手中,余光看隊(duì)友是否大空位3,并且思考是否處于快或慢傳球都處于漏3狀態(tài)的前提下,在考慮傳球,減少被攔截的失誤。
在球場上打球,要時(shí)刻看分差,落后或者影響都會(huì)有心理上的不同,會(huì)在一定宏觀感覺上影響投籃命中率??垂?jié)拍打球,只有節(jié)拍下去球才能A人,在A人前提前按下方向鍵轉(zhuǎn)向可以完成變向A人,晃倒對(duì)手??雌品罓顟B(tài)打球,各職業(yè)的破防優(yōu)勢區(qū)別明顯,可以選擇堵帽或者故意漏3等板,比如SW/PG的中投,可以不防,PF的3等等,能力值加到非本職業(yè)水平的情況下另說。
最后當(dāng)都進(jìn)入第四階段的玩家,看其他人打球就會(huì)都不一樣。但是每一個(gè)玩家都是從新手走來,都會(huì)有不同的打法,這個(gè)游戲的博弈機(jī)制,職業(yè)特性都會(huì)讓你時(shí)刻很興奮,當(dāng)然最重要的是對(duì)籃球運(yùn)動(dòng)的熱愛。
對(duì)于很多雙外局,1.5T里所說的拉開,大家是怎么理解的呢?
我個(gè)人私以為拉開需要考慮到兩點(diǎn),一個(gè)是拉開多遠(yuǎn),拉開完后怎么利用這拉開的空擋打球。與隊(duì)員距離的遠(yuǎn)近會(huì)影響傳球速度,當(dāng)我們拉開超過半場,持球的球員是虛的,空位打無球配合擋拆是實(shí)的,這樣雖然遠(yuǎn)距離傳球速度慢,但可以利用死檔來產(chǎn)生投進(jìn)3分的機(jī)會(huì)。
如果拉開空間是半場以內(nèi),具體說就是一個(gè)背2A過去還剩2到3個(gè)身位的距離,這樣持球人是實(shí)的,打無球的是虛的,A過去的時(shí)候觀察防守?zé)o數(shù)人的視野是否被你吸引,沒吸引出機(jī)會(huì)果斷投,吸引了立刻傳無球的隊(duì)友。再有人喊拉開,你可以按以上兩條來判斷對(duì)手的水平。
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