地下城是一款火了很久的老游戲了,對于能一直存在的老游戲來說,肯定會有一批固定的玩家,不過隨著手機(jī)的越來越方便,很多老游戲都上線手機(jī)版了,畢竟手機(jī)可以隨時隨地進(jìn)行游戲體驗。

但是對于地下城老玩家來說,地下城手游則是一個夢,從好幾年前地下城手游就傳出來要公測,但是一次次都是延期,最終玩家們的等待變成了失望。

不過好在,在3月24號的時候,韓服宣布地下城手游正式公測,于是眾多國服玩家紛紛涌入韓服來體驗地下城手游的樂趣。

那么,韓服版的地下城手游和地下城Pc端有什么不同呢?編者在這里談?wù)勛约旱挠螒蝮w驗和感受。

DNF手游:韓服開服十天,淺談游戲感受

第一、地下城手游和一樣,都是有疲勞度的,而每天的初始疲勞值就是100點,早晨、中午、晚上各自能領(lǐng)取10點,到了第二天的凌晨6點刷新,所以大家還是需要省著點使用的。

第二、游戲中的貨幣改成了泰拉幣,這是手游中首次出現(xiàn)的一種新型貨幣,而原來的金幣只能用來強(qiáng)化,所以大家一定要分得清。

第三、大家在游戲中打到的垃圾裝備不要去賣,因為根本就不值錢,但是可以拿來分解,分解會獲得晶石,這是強(qiáng)化裝備必備材料,不過**攢多了再強(qiáng)化,前期不需要。

第四、技能可以自由設(shè)置,因此大家可以把自己習(xí)慣的技能分布好,這樣在戰(zhàn)斗中能有事半功倍的作用。

第五、對于大多數(shù)玩家來說,開服第一天能升級到19級左右,因為在韓服有很多限制,比如翻譯問題、加速器卡頓問題、無法充值問題等等,當(dāng)然了,也有少量準(zhǔn)備充分的玩家可以升級到20級以上,這部分玩家大多數(shù)都是氪金玩家,不需要比較。

第六、瞎子這個職業(yè)對于大多數(shù)玩家來說是非常強(qiáng)力的,可以說非常的爽快,無論是推圖還是pk基本上都很厲害,不過據(jù)說韓服近期會削弱。

第七、韓服的地下城手游中取消了玩家之間的交易,根據(jù)韓服運營表示,這是為了游戲的公平性和平衡性,不過游戲中提供拍賣行,也可以實現(xiàn)交易。

總結(jié)

根據(jù)這幾天的游戲體驗,編者個人覺得地下城手游還是一款非常不錯的游戲,很多玩家棄坑了還是因為服務(wù)器卡頓和翻譯問題,很少有玩家因為游戲設(shè)計而退坑。

不過韓服還有很大的不確定性,也希望國服能早日上線。

TAG:DNF手游