近日,俄羅斯工作室AyGames制作開發(fā)的暗黑風(fēng)格卡牌游戲《灰燼之牌》即將登陸PS4,游戲類型為似《殺戮尖塔》的Roguelike卡牌闖關(guān)機制配合開放世界,感興趣的玩家一起來看看吧。
《灰燼之牌》上線預(yù)告:
《灰燼之牌》的玩法以Roguelike為核心,搭配黑暗奇幻世界為背景,游戲為玩家提供了緊張刺激的卡牌戰(zhàn)斗與獨有的策略機制,玩家在游戲中將扮演一群尋找救贖的反英雄,進(jìn)行一場有關(guān)救贖的故事。
制作組為游戲塑造一種獨有機制。在游戲中玩家需要通過消耗魔力點數(shù)來打出卡牌,此外玩家需要仔細(xì)管理自己的卡牌資源,卡牌一旦使用之后就會被放入“灰燼之牌”中不可再用。不過玩家并不用過于擔(dān)心,玩家在營地恢復(fù)生命值的同時,還可以恢復(fù)這些卡牌的使用權(quán)。
游戲中的卡牌固然是本體,但探索成分同樣占重要比重。游戲的大地圖是絕對主體,玩家可以在上方boss進(jìn)度條走到終點前肆意探索,隨意探索時還可以通過對資源的收集創(chuàng)造卡牌組成卡組,并同步強化自身屬性,在關(guān)卡BOSS到來之前盡可能強化自己。
與《殺戮尖塔》不同的是在《灰燼之牌》中,所有的卡牌都是消耗品,全部會被送入灰燼牌組。當(dāng)卡組耗盡時,可以通過消耗血量將卡牌從灰燼卡組移至戰(zhàn)斗卡組內(nèi)。機制帶來壓迫感配合怪誕的怪物風(fēng)格一定會給玩家?guī)韯e樣的游戲體驗。綜上所述,《灰燼之牌》適合想要體驗全新玩法的Roguelike系列玩家以及任何卡牌游戲死忠粉,游戲?qū)⒂?月21日正式登錄PS4。
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