如果有一款游戲,既擁有強調操作的競技性又能兼顧派對游戲的娛樂屬性,那它會是一款什么樣的游戲?這個問題的答案,我們也許能從由心動自主研發(fā)、于4月23日在國服正式上線的平臺格斗手游《派對之星》中一窺究竟。
娛樂性競技性與兼?zhèn)涞呐蓪τ螒?/strong>
作為一款全新上線的游戲,《派對之星》與當下游戲主流選擇了截然不同的方向——平臺格斗。眾所周知,以“格斗”為核心玩法的游戲往往非??粗馗偧夹?,老手玩家往往能通過訓練和經驗抓住空隙,施展出一套繁復的連招將對手打到空血。
但與傳統(tǒng)的格斗游戲不同,《派對之星》是一款以“將對手擊飛出屏幕”為目標的游戲,用擊飛值取代了血條,由搖桿、普通攻擊、技能與跳躍組成的操作方式取代了復雜的連招表,玩家只需專注累積對手的擊飛值,讓對方無法返場就能獲得勝利。
而《派對之星》對操作的優(yōu)化,讓新人也能夠快速上手,用最簡單的操作打出最爽快的連招,更不會因為在意血條,結果被對方的連招打夠傷害而草草退場。但這并不代表《派對之星》是一款對追求競技性的玩家不友好的游戲,如何快速累積對手的擊飛值,如何在被擊飛時用不同角色的技能成功實現(xiàn)返場,同樣需要練習與技巧。當新玩家打出了漂亮的連招,數(shù)次將高擊飛值的老玩家擊飛出場時,老玩家卻能用各種操作成功返場,這種你來我往的戰(zhàn)斗正是格斗玩家所追求的競技感。
除了常規(guī)的匹配模式,玩家還可以自建友誼戰(zhàn)房間、組隊競技、派對模式與亂斗模式,且游戲節(jié)奏明快,5分鐘就能打滿一局,能夠帶給玩家更多選擇與快節(jié)奏樂趣。
手感好、角色多,未來只會更豐富
對任何一款格斗游戲來說,順暢的格斗手感與豐富的角色池都是缺一不可的。手感越好打的越開心,角色越豐富玩家越能不斷挑戰(zhàn)自我,而《派對之星》同樣深諳此道。
《派對之星》的玩家既可以選擇經典的滑動模式進行操作,也可以使用手柄挑戰(zhàn)更爽快的連招操作。這也是游戲為了確保玩家能夠擁有足夠流暢的格斗手感,而特別針對手機操作進行了專門的優(yōu)化。而《派對之星》的角色池可以說是五花八門,每一個搞怪新奇的角色都擁有自己獨特的戰(zhàn)斗風格。
以白雪公主為原型的少女白雪,持劍的她優(yōu)勢就在于手長與足夠靈活,能夠在擊飛敵人時始終進行追擊壓制;可愛的雪怪屬于體重特化類型的角色,自身難于被擊飛的同時,還憑借沖刺踢與空撓等技能獲得了很強的回場能力;擁有超遠攻擊距離的丘比特,攻擊手段繁多,滯空時間長,技能傷害也高。如何在近身戰(zhàn)中拉開距離,用火力快速壓制對手,是丘比特玩家的取勝關鍵。
除了以上三個角色外,還有由馬卡龍和蛋糕組合而成的瑪卡龍,被人打了一萬次而覺醒的沙袋仔等等。而在正式上線當天,《派對之星》還將開啟全新賽季,全新的系列皮膚“超新星夢工廠”、新角色“人魚歌姬希雅”與全新的玩法車輪戰(zhàn)均將同步上線,這些新內容會給玩家們帶來什么樣的新變化,實在令人期待!
毫無疑問,《派對之星》囊括了輕松、快節(jié)奏、易上手與強競技性等多個派對要素。目前游戲已開啟正式下載,只需通過TapTap“派對之星”主頁面關注并下載,還能參與簽到免費領取限時禮包與官方社區(qū)提供的開服7天禮包碼,幫助玩家更快投入到對決當中。
派對旅程即將拉開帷幕,讓我們一起在戰(zhàn)斗的舞臺上盡情閃光吧!
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