索尼公布旗下第一方游戲PC版的銷量和總收入情況。
從2020財(cái)年到2022財(cái)年,索尼PC游戲收入爆發(fā)式增長
《地平線:零之黎明》:240萬套,6000萬美元,2020年8月7日發(fā)售
《往日不再》:85.2萬銷量,2270萬美元,2021年5月18日發(fā)售
《戰(zhàn)神4》:97.1萬銷量,2620萬美元,2022年1月14日發(fā)售
當(dāng)然,索尼游戲登陸PC賣的更多,這也是玩家和廠商都想看到的,這意味著能有更多的品牌登陸PC。
此外,索尼還表示玩家對PS5的需求相當(dāng)高。
在美國,如果有貨了,PS5能在82分鐘內(nèi)賣出8萬臺,相比來說PS4賣出8萬臺需要9天的時間。
索尼正在加大投資,未來重點(diǎn)發(fā)展即時服務(wù)游戲。該公司計(jì)劃在2025財(cái)年將即時服務(wù)游戲增加到12款,是現(xiàn)在的3倍。到205年,PS5游戲55%的投資是為即時服務(wù)游戲。
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