Redeemer一詞譯為救贖者,這款游戲是一款上帝視角動作RPG游戲,在游戲中玩家扮演一位精英特工,同時也是一個激烈的斗毆者瓦西里,瓦西里曾在世界上**的控制論武器制造商之一工作。在其安全部門工作時,任務通常是暗殺、滲透、勒索甚至是酷刑。當公司決定把瓦西里變成一名電子人士兵時,瓦西里逃到了雪山深處的一座與世隔絕的修道院。

20年來,瓦西里和修道院的僧侶一起尋求平靜和和諧,但他仍被過去的殺戮所困擾,經(jīng)過20年,公司終于接近了瓦西里的位置,公司這樣做卻給了瓦西里一次自我救贖的機會。

對于那些喜歡斗毆的玩家來說,這是一款**的游戲,你會用拳頭、錘子、槍械甚至環(huán)境來擊打、攻擊和炸開敵人。利用這些野蠻但又多樣獨特的攻擊手段,給予玩家最充實的戰(zhàn)斗體驗。

章節(jié)選擇畫面音效

《Redeemer》采用了虛幻4引擎打造,因此畫面非常流暢,模型做的也比較精細,尤其是場景互動和部分場景的破壞效果,但是由于游戲整體風格,畫面偏暗,部分場景色調(diào)比較晃眼睛,整體上問題不大。音效方面,近戰(zhàn)格斗拳拳到肉時的音效,以及處決和場景互動,子彈的破風聲等都做的中規(guī)中矩,以一個小工作室的水平來說相當不錯了。

《Redeemer》B級片式的動作游戲游玩推薦

上帝視角

游戲采用俯視45°視角,當玩家處決敵人或與場景互動是會短時間內(nèi)切換成平行3D視角,45°視角的優(yōu)點是場上所有敵人的位置都非常的明確,這樣無論是潛行暗殺還是做一個莽夫,都能在戰(zhàn)斗中如魚得水,在游戲中期會有大量的變異體從四面八方?jīng)_出,利用好視角,遠視提前找到怪的位置,緩步推圖,避免被大量敵人包圍致死。

戰(zhàn)斗體驗

這款游戲**的優(yōu)點就在于流暢的戰(zhàn)斗體驗,動作順暢,花樣繁多,打擊感足,能與場景進行互動,武器與槍械種類也多,畢竟在背景中主角瓦西里是一個**特工,刀槍棍棒不在話下,游戲中也提供了很多不同的近戰(zhàn)武器,也提供大量槍械,在做了20年和尚之后,拳腳功夫也是非常厲害。在游戲中,戰(zhàn)斗的自由度非常高,玩家可以赤手空拳殺出一條血路,也可以使用各種戰(zhàn)斗節(jié)奏不同的近戰(zhàn)武器,例如攻擊頻率快的匕首,能擊倒敵人的棍棒等等,也可以使用各種槍械通關(guān),不僅如此,制作組還在地圖上放置了很多可以拋擲的道具,砸中敵人或有硬直,對于血量較低的敵人則會秒殺。

技能升級

除此之外,處決也是游戲一大亮點,由于游戲視角會在處決時自動切換成3D視覺,玩家可以清晰看到敵人被粉碎的過程,且在與不同的場景互動時,使用不同武器時,處決的方式又會有所不同,可以看到制作組在這方面下足了功夫。

說完了優(yōu)點再說說缺點,本作的缺點就是沒有彈夾系統(tǒng),撿來的槍械用完子彈后就會扔到地上,無法撿起也不能充當近戰(zhàn)武器使用,在彈盡糧絕之后,玩家只能赤手空拳面對大量敵人,有一定的挑戰(zhàn)性。

結(jié)語

《Redeemer》這款游戲雖然畫面和音效中規(guī)中矩,但是動作方面非常的優(yōu)秀,且難度隨著游戲的進行逐漸提高,不會使玩家感到膩,也不是一款無雙類游戲,需要一定的操作,如果你習慣45°視角的話,這款游戲值得一試。

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