武俠世界中江湖充滿恩怨的根本原因,就是人性中對“天下第一”的執(zhí)念。這種執(zhí)念,不僅僅存在于小說及影視的描述中,還真實(shí)反應(yīng)在以武俠為元素的網(wǎng)絡(luò)游戲里。

  近日,網(wǎng)易旗艦武俠端游逆水寒,就真實(shí)上演了兩大**勢力為了爭奪天下第一而激戰(zhàn)的場景。

  逆水寒是國內(nèi)畫面表現(xiàn)**、武俠PVP氛圍最出色的網(wǎng)絡(luò)游戲。

  而說到逆水寒**的特點(diǎn),就是其幫會(huì)聯(lián)盟的構(gòu)架。

  逆水寒中的幫派系統(tǒng),能夠給玩家?guī)聿簧賹?shí)質(zhì)的好處,比如便攜性拔群的幫派商店,以及專屬于幫派的周常任務(wù)和生活技能系統(tǒng)等,不但獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,也帶來很多社交合作的機(jī)會(huì)。

  也正因如此,逆水寒玩家們,基本上很少存在著江湖散人,而是以幫派的形式各自凝聚一處。

  這些幫派會(huì)根據(jù)俠客們的志趣分為不同的類型,譬如喜愛莊園系統(tǒng)和各類休閑玩法的生活幫,喜歡一起鉆研門派技藝的戰(zhàn)斗幫等等。

  在這3年不斷發(fā)展之下,逆水寒逐漸衍生出以**幫會(huì)為代表、跨越不同服務(wù)器的幫會(huì)聯(lián)盟形式。

  目前逆水寒中發(fā)展最為迅猛的幫會(huì)聯(lián)盟之一,是由**神豪“笑若扶風(fēng)”扶持的“問鼎”聯(lián)盟。

  這位神豪為了快速發(fā)展聯(lián)盟勢力,采用了收購幫會(huì)的方式,在不同服務(wù)器內(nèi)陸續(xù)收購了近20家大中型幫會(huì)加入自己的體系,并在體系內(nèi)采用了統(tǒng)一DKP、統(tǒng)一玩家福利等多種運(yùn)作手段,在短短半年多的時(shí)間內(nèi)就把問鼎聯(lián)盟發(fā)展成為一個(gè)足跡遍布逆水寒各大服務(wù)器的超級(jí)集團(tuán),旗下幫眾多達(dá)數(shù)千人,絕對是聲勢浩大。

  隨著問鼎聯(lián)盟的不斷壯大,逆水寒中原本實(shí)力最強(qiáng)的幫會(huì)聯(lián)盟“醉酒折花”也開始感到了威脅——說起來,問鼎聯(lián)盟原本還是醉酒聯(lián)盟的盟友,兩大聯(lián)盟曾一起攜手對抗過如日中天的前任“天下第一幫”江畔尋花。

  后續(xù)發(fā)展中也各自劃分了勢力范圍,互不干涉。

  可誰都知道,江湖上能夠稱王稱霸的武林盟主只能有一個(gè),兩大聯(lián)盟的不斷發(fā)展,必然會(huì)引發(fā)彼此之間的激烈對抗。

  就當(dāng)逆水寒玩家們猜測這兩個(gè)幫會(huì)聯(lián)盟究竟何時(shí)才能真正“碰一碰”時(shí),近日,一場摩擦出人意料的展開了。

  因?yàn)閮蓚€(gè)聯(lián)盟旗下幫會(huì)在幫會(huì)聯(lián)賽上的摩擦,兩大聯(lián)盟迅速相互宣戰(zhàn),幾十個(gè)幫會(huì)在短短十幾分鐘中相互拉入敵對,并開始在跨服戰(zhàn)場“世外昆侖”中展開了一場對抗。

  雙方陣營紛紛搖人,數(shù)千玩家相互激戰(zhàn)了5-6個(gè)小時(shí),直至深夜才暫告一段落。

  而逆水寒的玩家們也被這場規(guī)模宏大的戰(zhàn)斗激活了熱血。游戲外對于兩個(gè)聯(lián)盟每日對抗的戰(zhàn)況積極記錄,游戲內(nèi)還組織了“隔岸觀火團(tuán)”,把戰(zhàn)場圍了個(gè)水泄不通就為了看熱鬧。

  不知道等這一輪風(fēng)暴之后,逆水寒的江湖格局又會(huì)發(fā)生怎樣的變化呢?

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