在最近這段時間里,俄烏局勢無疑成為了全球關(guān)注的焦點,而除了戰(zhàn)局外,想必大家還會隔三差五地看到,某某公司宣布調(diào)整自身在俄羅斯的政策,以及改變面向這一市場的業(yè)務(wù)。其中包括微軟、谷歌、甲骨文、蘋果、Adobe等企業(yè),已紛紛對俄羅斯關(guān)上了大門,而任天堂、Epic Games、Steam等游戲平臺也對該國玩家說不了。
為此,俄羅斯方面日前取消了從2015年開始對盜版網(wǎng)站RuTracker的封鎖,也使得讓這家曾經(jīng)全球**的盜版資源網(wǎng)站重見天日。同時有消息稱,俄羅斯或?qū)ΡI版軟件網(wǎng)開一面,以緩解制裁的壓力。甚至在目前傳出的俄羅斯經(jīng)濟(jì)發(fā)展部相關(guān)文件中顯示,“取消在俄羅斯聯(lián)邦使用未經(jīng)許可的軟件的責(zé)任,這些軟件由支持對俄制裁國家的版權(quán)所有者擁有。”
或許一些朋友對于RuTracker或者說俄羅斯的軟件**水準(zhǔn)、黑客產(chǎn)業(yè)規(guī)模不甚了解,但是有一個事實卻是不可忽視的。此前來自Web領(lǐng)域最為知名的信息提供者W3Techs,在2020年發(fā)布的“全球點擊量最高的1000萬個網(wǎng)站使用的語言”統(tǒng)計報告中呈現(xiàn)出了這樣的結(jié)果,除了作為世界語言的英語擁有60.4%的網(wǎng)頁之外,俄語網(wǎng)頁(8.6%)的占比超過了法語、德語、日語、韓語網(wǎng)頁之和,而中文網(wǎng)頁則僅有1.5%。
要知道,全球以俄語為母語的人約為1.64億,基本上都在傳統(tǒng)意義的斯拉夫地區(qū),人數(shù)僅為漢語使用者的九分之一左右,但在互聯(lián)網(wǎng)上俄語的影響力卻超過了漢語、西班牙語、法語等,在現(xiàn)實世界里覆蓋面更為廣泛的語言。全世界網(wǎng)民訪問非母語的俄語網(wǎng)站,顯然是原因的,甚至俄羅斯的黑客自上世紀(jì)90年代以來就是全球盜版資源最核心的分享者之一。
以此次的主角RuTracker為例,原名Torrents的Rutracker是俄羅斯**的BT服務(wù)器,在這家網(wǎng)站上可以說是充斥著幾乎一切你可以想象到的資源,其中包括從付費(fèi)新聞到Windows、AutoCAD、EDA、Adobe全家桶等,到各種3A游戲,再到來自全球各國的電視劇、電影、音樂、體育賽事,乃至各種期刊論文、電子書、教材。換句話來說,就是在微軟、甲骨文、Adobe宣布不再向俄羅斯市場提供產(chǎn)品和服務(wù),Epic Games、任天堂、Valve不賣俄羅斯玩家游戲后,俄羅斯方面直接一步到位,既然不讓我們用正版,那不如直接回到二十年前的“大盜版時代”。
事實上,說俄羅斯是全球盜版資源的源頭之一并非沒有道理,得益于蘇聯(lián)時代留下的信息教育遺產(chǎn),俄羅斯的計算機(jī)教育水平相當(dāng)之高。按照俄羅斯聯(lián)邦教育標(biāo)準(zhǔn)(FES),該國中學(xué)信息技術(shù)課的內(nèi)容就包括了理論基礎(chǔ)、計算機(jī)運(yùn)行原理、信息技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、算法化、編程語言和方法、信息學(xué)與社會幾個部分。
以全球知名的ACM國際大學(xué)生程序設(shè)計競賽為例,自2000年開始參賽以來,在這20余年間俄羅斯大學(xué)的團(tuán)隊甚至獲得了三分之二的冠軍。與此同時,俄羅斯的IT行業(yè)發(fā)展卻并不充分,除了卡巴斯基、Yandex等少數(shù)幾家公司外,并沒有太多的相關(guān)企業(yè),因此也導(dǎo)致了人才供給過剩,大量的計算機(jī)相關(guān)人才進(jìn)入了黑客行業(yè)。
而至于俄羅斯黑客的水平,相信許多老網(wǎng)民有話要說,當(dāng)年各種軟件注冊機(jī)里標(biāo)配的魔性BGM,也就是所謂的“Keygen Music ”就正是俄羅斯黑客的標(biāo)志。并且俄羅斯的BALDMAN、skidrow 、code-gen也都是大名鼎鼎的**小組,當(dāng)年3DM、游俠網(wǎng)上的盜版游戲,甚至大多數(shù)是在俄羅斯盜版的基礎(chǔ)上進(jìn)行漢化,以至于有時候漢化不到位會出現(xiàn)俄語的西里爾字母。并且俄羅斯黑客最為著名的“成績”,就是率先**了微軟曾嚴(yán)防死守的Windows XP,最早盜版Windows XP都是需要俄羅斯黑客開發(fā)的算號器來得出CDKey。
此前在2015年,作為Netflix等流媒體平臺進(jìn)入俄羅斯市場的交換條件,俄羅斯監(jiān)管機(jī)構(gòu)取締了Rutracker,并宣布追捕與該網(wǎng)站相關(guān)的黑客,使得其進(jìn)入了靜默狀態(tài)。在有著悠久的盜版?zhèn)鹘y(tǒng)、且本身實力又極為強(qiáng)大的情況下,當(dāng)年好不容易才在版權(quán)保護(hù)的大旗下將Rutracker“關(guān)進(jìn)籠子”里,而如今俄羅斯此舉也讓諸多業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,或直接讓互聯(lián)網(wǎng)倒退了二十年。
在過去的二十年時間里,經(jīng)過了全球版權(quán)方孜孜不倦的努力,保護(hù)版權(quán)幾乎已經(jīng)成為了全球的共識,而使用盜版內(nèi)容的人,或是將盜版視為互聯(lián)網(wǎng)共享精神縮影的支持者也已經(jīng)越來越少。但此次微軟、Epic Games、Adobe、Oracle等軟件商制裁俄羅斯的舉措,或是重新打開了潘多拉的盒子。
游戲廠商拒絕向俄羅斯用戶提供服務(wù),幾乎等于親手毀滅了過去十余年里用低價“收買”俄羅斯用戶的成果。相比于**的盜版游戲來說,Valve的Steam、Epic Games、任天堂的eshop無疑提供了更加完善的服務(wù),等于說俄區(qū)的玩家可以用相當(dāng)?shù)土膬r格獲得更好的服務(wù),自然就擠壓了盜版的生存空間。
雖然盜版資源一直都在,但為什么全球消費(fèi)者越來越多地消費(fèi)者正版,只是因為他們不愿意去碰盜版,消費(fèi)者并不需要購買才能享受到相應(yīng)的服務(wù),而是正版觀念或者道德感促使他們拒絕使用盜版。而消費(fèi)者為什么要購買正版游戲和軟件,為的是支持創(chuàng)新以及獲得更好的服務(wù),但在游戲公司與軟件廠商主動放棄了服務(wù)后,等于說消費(fèi)者與他們之間的契約被撕毀。在破窗效應(yīng)的影響之下,玩盜版游戲、使用盜版軟件的負(fù)罪感,顯然也會大幅降低。
更為重要的一點是,這或許還會打擊國際版權(quán)保護(hù)。本來在今年1月,日本牽頭成立了國際反盜版組織(IAPO),并且在積極游說俄羅斯電信監(jiān)管機(jī)構(gòu)Roscomnadzor加入,但現(xiàn)在的情況是俄羅斯方面已經(jīng)開始反制,這就意味著即便在中國、美國、日本等地的反盜版取得了成效,但俄羅斯將再次成為全球盜版內(nèi)容的源頭,甚至未來將俄語漢化將成為新的方向。
不過,對于當(dāng)下這個互聯(lián)網(wǎng)精神幾乎已經(jīng)消失的世界來說,互聯(lián)網(wǎng)倒退二十年或許并不是一件壞事。
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