《紅霞島》首發(fā)失利后,Steam玩家迅速流失。根據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì),5月17日,Steam 24小時(shí)在線峰值僅376人,當(dāng)前在線玩家168人。

《紅霞島》是擅長(zhǎng)打造高品質(zhì)單機(jī)游戲的工作室Arkane推出的首個(gè)即時(shí)在線游戲,對(duì)微軟和Xbox來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,微軟曾期待它帶來(lái)高品質(zhì)的第一方游戲。

《紅霞島》Steam玩家流失嚴(yán)重!竟然不到400人!

除了玩家流失外,《紅霞島》還是Steam上評(píng)價(jià)最差的第16大游戲。雖然新作最終都會(huì)慢慢地流失玩家,但《紅霞島》比大部分的3A游戲都要更快。

《紅霞島》問(wèn)題很多,PC版延續(xù)了2023年P(guān)C移植優(yōu)化差的趨勢(shì),此外還有弱智的敵人AI,大量的bug。而主機(jī)版鎖30幀,盡管是在當(dāng)代Xbox主機(jī)上。

當(dāng)然《紅霞島》Steam在線低,另外一個(gè)不可忽視的原因就是該作是微軟第一方游戲,首發(fā)都會(huì)進(jìn)入Xbox Game Pass,會(huì)分流不少玩家。玩家可以不用花全價(jià)就能在微軟的訂閱服務(wù)上游玩。

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