在《暗黑破壞神4》的1.1.1版更新補丁中,野蠻人和法師將獲得重要的改進。

根據(jù)開發(fā)者的“篝火會談”,該游戲備受爭議的第一賽季更新后的首個主要補丁將為野蠻人帶來更高的技能傷害和優(yōu)化前期游戲體驗。同時,后期游戲中野蠻人的獨特物品和傳奇天賦也將得到改進,更加有效和誘人。

對于法師,暴雪計劃改善他們在后期游戲中的生存能力,讓法師玩家能夠更自由地享受他們的力量而不會受到太多后果。目前社區(qū)中許多人認為法師的生存能力存在問題。

1.1.1版本將進行一些全局調(diào)整,包括增加噩夢地下城和地獄狂潮區(qū)域的怪物密度。暴雪的目標是實現(xiàn)大型消滅怪物動作角色扮演游戲幻想,同時保持游戲性能不受影響。

《暗黑破壞神4》8月8日發(fā)布1.1.1版更新!提供大量改動!

在1.1.1版本中,擊敗寶藏哥布林后,將固定在15級以上獲得一件傳奇物品,而在三級和四級***別的BOSS(它們生命值將被增加)固定會掉落一件傳奇物品。關(guān)于游戲中更令人討厭的噩夢地下城效果,包括資源耗盡、冰冷附魔和背刺將被移除,而暴雪會進行調(diào)整。

此外,暴雪還重申了之前宣布的一些便利性改變,這些改變將在更新中與玩家見面。藥水的堆疊大小將增加到99,玩家將能夠用金幣購買額外倉庫選項。重新分配技能費用也將減少40%。

除了上述預(yù)期的改變外,暴雪還提到了他們正在考慮的一些長期變革。在游戲的早期階段,終極技能可以發(fā)揮很大的作用,但在后期游戲中,它們的效果就不如直接輸出傷害那么好了。

暴雪計劃在未來改變這一點,并使游戲中的許多獨特物品更具吸引力和可行性。他們還意識到抵抗屬性并沒有那么吸引人,因此將嘗試使其更具吸引力。坐騎也將得到改進,特別是解決玩家遇到障礙需要下馬并摧毀障礙物才能繼續(xù)前行的問題,這個問題非常令人不滿。

暴雪確認,為了給玩家更多時間了解更新前的所有變化,將于8月2日發(fā)布完整的《暗黑破壞神IV》更新1.1.1補丁說明。

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