第五人格》是由網(wǎng)易開發(fā)的非對稱性對抗競技類(Asymmetrical Battle Arena)游戲,游戲于2018年4月2日開啟公測。

玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。

荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。

第五人格

背景設(shè)定

20世紀歐洲,有一對年輕的藝術(shù)家夫婦在某偏遠的山區(qū)以低廉的價格買下了一座占地面積巨大的莊園。因為歷代主人有不祥傳聞,這座莊園的名聲很差。但是這對夫妻對迷信和流言置若罔聞。玩家扮演的主角便是這對夫婦的孩子。

24年前,主角迎來了12歲生日,但就在這一天雙親被匪徒殘忍殺害了,主角精神受到了極大的沖擊,精神恍惚,變得自閉。在他人的欺詐下,莊園被變賣而主角則被送進精神病院。莊園雖幾經(jīng)轉(zhuǎn)手,但惡名依舊,不久便被荒廢。

13年前,新興犯罪推理小說家——奧爾菲斯開始在文學界嶄露頭角。同年,莊園被一位青年收購,在重金打造下莊園恢復了生機,但仍有很多地方被閑置(例如林場、獵場、教堂等區(qū)域)。就在大家認為莊園會在這位青年手下日益好轉(zhuǎn),但詭異的是事情發(fā)生了,人們察覺到這里的人員缺口像填不滿似的,從未停止人員招募。社會上諸多的人口失蹤案最后也都指向了這個地方。但警方的數(shù)次調(diào)查都一無所獲。

10年前,一場大火燒了莊園大半?yún)^(qū)域。人們發(fā)現(xiàn)火災(zāi)中的遇難者死因和火災(zāi)沒有任何關(guān)系,僅有少數(shù)幾個幸存者昏迷在地,他們躺在地上的位置是經(jīng)過特殊布置的,似乎在舉辦某種神秘的儀式,而小說家奧爾菲斯也在幸存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒來后發(fā)現(xiàn)自己完全忘記了為什么來這個莊園,以及在這里發(fā)生過什么。幸存者等人的遭遇被定性為某種儀式的犧牲者,但其余人員的死因則始終無法得到合理解釋。隨后莊園被關(guān)閉,從此這個地方再無人敢問津甚至靠近這片區(qū)域,人們稱之為“惡名昭著的莊園”。

主角——奧爾菲斯昏迷了整整一年,醒來時完全忘記了自己是誰。作為作家他已經(jīng)寫不出好的小說了,不久,這個曾名動一時的名字再也沒有出現(xiàn)于公眾視野中。

7年前,奧爾菲斯開了所私人偵探事務(wù)。1月前,某富商年幼的女兒離奇失蹤,種種跡象都指向了“惡名昭著的莊園”,富商需要人幫他調(diào)查出真相。2天前,主角收到了富商的委托函,邀請主角協(xié)助幫忙調(diào)查。細看委托函上的收件人,是一個他自己的都已經(jīng)遺忘的名字——(玩家輸入姓名)。1天前,主角寄出了回執(zhí)函,決定前去調(diào)查。次日,主角直接來到荒廢已久的莊園主屋開始了調(diào)查……

角色設(shè)定

偵探

玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。

求生者

除基礎(chǔ)角色,其余求生者角色需要用線索兌換或付費購買解鎖(在精華中抽到部分限定皮膚也可直接獲得該角色)。進入游戲時玩家可以自行選擇扮演,直到一輪游戲結(jié)束,方可更換角色。每局對抗開始后,4位求生者和1位監(jiān)管者會在場景中隨機位置出生。求生者需要尋找密碼機進行破譯,場景中總計存在7臺密碼機,玩家需要破譯完成5臺,隨后才能打開電閘,并且至少3位求生者成功逃脫方可獲勝。

監(jiān)管者

除基礎(chǔ)角色,其余監(jiān)管者角色需要用線索兌換或付費購買解鎖(在精華中抽到部分限定皮膚也可直接獲得該角色)。進入游戲時玩家可以自行選擇,在準備過程中可選擇特殊技能,直到一輪游戲結(jié)束,方可更換角色。監(jiān)管者淘汰(綁上狂歡之椅或放血)至少3名求生者,方可獲勝。

角色技能

天賦體系

天賦可以看做角色的被動特質(zhì),能夠增強角色的能力。玩家可以在推演日記的人格脈絡(luò)里或者游戲準備時設(shè)置人格天賦。天賦并非固定的,玩家可以根據(jù)選擇角色的不同而設(shè)置不同的天賦。求生者和監(jiān)管者兩種身份具有不同的天賦體系。每種身份的天賦都有4條天賦樹,求生者天賦分為冷靜、執(zhí)著、友善、勇敢4條天賦樹,監(jiān)管者天賦分為強悍、警覺、威懾、狡詐4條天賦樹。玩家相應(yīng)身份的等級每提升1級,就可以獲得1點天賦點;每積攢5點天賦點,可以點出1點天賦;每條天賦樹的最末端為終極天賦,現(xiàn)版本共可獲得120點人格等級,每張?zhí)熨x頁最多可點兩點終極天賦。

物品道具

裝扮系統(tǒng)

一如游戲中不同職業(yè)和性格的角色,玩家在游戲中也需要展現(xiàn)出自己獨特的一面。游戲目前已經(jīng)開啟了各種裝扮,如時裝、隨身物品、隨從、涂鴉和個性動作等。時裝、隨身物品、涂鴉、個性動作、等待動作大多數(shù)為單個角色專屬,不可通用。

裝扮具有品質(zhì)之分,當前共分為5個品質(zhì)等級,自高到低分別為稀世(金色)、奇珍(紫色)、獨特(藍色)、罕見(**)、普通(白色)。其中稀世、奇珍時裝和隨身物品會有獨特的**。

隨身物品

隨身物品有品質(zhì)之分,比較普通的有獨特品質(zhì),這類品質(zhì)的隨身物品絕大多數(shù)只能作為裝飾品(除鹿頭的黃金號角外),比較高級的有奇珍,稀世品質(zhì),會有些獨特的**,比如廠長的園丁布偶,可以讓廠長的傀儡穿上園丁的皮膚,空軍的火焰精靈產(chǎn)生信號槍**。不過高級品質(zhì)基本都是專屬的,而且獲得難度較高。隨身物品是所有角色都擁有,可以攜帶的物品。

求生者的物品一般佩戴在腰間,但與《名偵探柯南》聯(lián)動中的調(diào)酒師隨身物品-墨鏡佩戴在臉上;監(jiān)管者的隨身物品除了可佩戴腰間外,還有部分隨身物品可佩戴在身體的其他部位,例如紅蝶的蝶影佩戴在頭部,杰克的鬼臉披肩掛在肩上等等。

在與《彈丸論破》游戲的聯(lián)動中,官方推出首個可升級的掛件-Vote盒子,同時該掛件的最高品質(zhì)也可升級為“虛妄杰作”品質(zhì)。