《消逝的光芒》是由Techland開發(fā)的一款動(dòng)作類游戲,于2015年1月27日發(fā)行。游戲設(shè)定在一個(gè)巨大的開放世界,這個(gè)世界有著不祥的晝夜周期變化。在游戲中的白天,玩家將穿過(guò)一個(gè)被病毒爆發(fā)摧殘過(guò)的廣闊城市環(huán)境,滿世界尋覓物資并自制武器以抵御日益龐大的被感染人群。到了晚上,獵人變成獵物,被感染者變得更活躍,更危險(xiǎn)。當(dāng)然,還有那種最可怕的、只出現(xiàn)在日落后的天敵,玩家必須使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一縷陽(yáng)光到來(lái)。
消逝的光芒背景設(shè)定
游戲背景設(shè)定在一個(gè)巨大的開放世界,這個(gè)世界有著不祥的晝夜周期變化。在游戲中的白天,玩家將穿過(guò)一個(gè)被病毒爆發(fā)摧殘過(guò)的廣闊城市環(huán)境,滿世界尋覓物資并自制武器以抵御日益龐大的被感染人群。到了晚上,獵人變成獵物,被感染者變得更活躍,更危險(xiǎn)。當(dāng)然,還有那種最可怕的、只出現(xiàn)在日落后的天敵,玩家必須使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一縷陽(yáng)光到來(lái)。
消逝的光芒特色系統(tǒng)
任務(wù)系統(tǒng)
游戲中的任務(wù)主要分為主線任務(wù)和支線任務(wù)。主線任務(wù)亦是劇情任務(wù),玩家完成一個(gè)主線任務(wù)會(huì)自動(dòng)接受下一個(gè)任務(wù),主線任務(wù)全部完成意味著游戲的結(jié)束。支線任務(wù)是游戲獲得獎(jiǎng)勵(lì)的一種方式,玩家可以和安全屋的NPC接受不同的支線任務(wù),這些任務(wù)對(duì)主線劇情沒(méi)有特別大的影響,主要用途是獲得經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
該作在戰(zhàn)斗上主要以近戰(zhàn)武器為主,基本的戰(zhàn)斗操作與方式皆與《死亡之島》系列相同,例如連續(xù)揮動(dòng)武器會(huì)消耗角色的體力,體力歸零時(shí)角色的動(dòng)作會(huì)變得相當(dāng)緩慢。在游戲中玩家使用武器擊打在僵尸的身上會(huì)造成對(duì)應(yīng)的傷害,如果瞄準(zhǔn)僵尸的頭部可以進(jìn)行爆頭攻擊,強(qiáng)力的武器進(jìn)行爆頭攻擊幾乎是一擊必殺。
消逝的光芒場(chǎng)景地圖
游戲分為貧民區(qū)、舊城區(qū)和天線區(qū),玩家隨著劇情任務(wù)的發(fā)展會(huì)開闊更大的區(qū)域。
游戲前期玩家只能待在貧民區(qū)活動(dòng),開啟更多的區(qū)域后可以自由來(lái)往。游戲中玩家想要前往不同的區(qū)域,只能在特定的地點(diǎn)進(jìn)行傳送才可前往。在這些區(qū)域里有很多**圖標(biāo)的安全屋,玩家可以通過(guò)這些安全屋在同一區(qū)域里任意傳送。
游戲采用了無(wú)縫地圖,除了特殊的地點(diǎn)外,玩家進(jìn)入任何房間都不會(huì)進(jìn)行加載。