基因特工是一款TOP-DOWN視角的射擊角色扮演游戲,整體算作是一個(gè)射擊游戲,但又帶有RPG性質(zhì)的任務(wù)元素。我們制作了一個(gè)巨大的世界,有著各種各樣的城市和場景,玩家能夠在這個(gè)世界里自由自在的戰(zhàn)斗、駕駛、組隊(duì)、搭建、繁衍。為了讓玩家有更好的代入感,我們制作了一條還算不錯(cuò)的主線任務(wù),大家可以跟隨我們的主角“伯恩-皮耶龍”一起去體驗(yàn)這個(gè)充滿了各種勢力的末日世界,一同去探秘舊人類世界滅亡的真相、新人類的本質(zhì)、變異體和機(jī)械種的由來以及幕后的黑手。
游戲的背景建立在一個(gè)后賽博末日的世界里,玩家扮演雇傭兵獲得軍方和城市內(nèi)的科學(xué)家委派的任務(wù),逐漸了解叛軍以及隱藏在城市內(nèi)部不為人知的秘密。進(jìn)入游戲,過場動(dòng)畫以漫畫的形式表現(xiàn)出來是相當(dāng)之新穎的。一張張毫不遜色目前市面上任何漫畫的單頁逐步展現(xiàn)在玩家的眼前,語言簡潔大方,劇情絕不拖泥帶水,直接了當(dāng)?shù)耐怀隽耸澜缬^與故事劇情。當(dāng)然,游戲相當(dāng)貼心的為不愿意閱讀背景故事的朋友提供了快進(jìn)與跳過的選項(xiàng)。雖然說是常規(guī)操作,但是看到這樣的一個(gè)設(shè)定還是蠻舒服的。除了開場劇情,后續(xù)的故事也同樣以這個(gè)形式開展,與動(dòng)作游戲相匹配,節(jié)奏一張一弛。
基因特工游戲特色
1、清晰的劇情設(shè)定
毫不拖沓的劇情設(shè)定輔以漫畫風(fēng)的過場CG,快速閱讀和可跳過的選項(xiàng),既可以讓人不受劇情的限制來迅速開始游戲體驗(yàn),也可以讓人欣賞精心設(shè)計(jì)的游戲背景了解到主角的目的。
2、精美的游戲畫風(fēng)
雖然說人物的low poly外觀看起來讓游戲看起來很像是一款手游,但實(shí)際細(xì)節(jié)打磨的十分出色,無論是色彩的飽和度和對比度,還是場景光暗的轉(zhuǎn)換都有著很好的表現(xiàn),游戲內(nèi)人物的立繪設(shè)計(jì)和過場的CG也讓人眼前一亮
3、豐富的游戲內(nèi)容
游戲雖然是以射擊為主,但是加入了很多完善的RPG元素。人物升級可以獲得屬性點(diǎn),來分配到攻擊、血量、技能傷害和隊(duì)友傷害四個(gè)點(diǎn)上,提高等級還可以解鎖更高的游戲難度來面對更瘋狂的敵人并增加金幣獲取量。
4、爽快的戰(zhàn)斗過程
隨著游戲的推進(jìn)和難度的提高,你又會(huì)發(fā)現(xiàn)這又不單單是一個(gè)割草游戲,你脆弱的身板是難以面對一波波的敵人,如果稍有不慎深入敵窩就會(huì)瞬間落命,而死亡后多次選擇原地復(fù)活不僅會(huì)增加復(fù)活所需金錢還會(huì)提高感染等級,讓屏幕變得灰蒙蒙一片。所以靈巧的走位、恰當(dāng)?shù)奈淦?、技能的釋放都是幫助你達(dá)成無雙的關(guān)鍵
5、巧妙的細(xì)節(jié)設(shè)定
除了地圖上顯示的寶箱之外,還可以通過“搜索”的方式來尋找場景中隱藏的寶箱獲得一些隱藏的物品。游戲中還有一些可以破壞的場景道具,比如淤泥(減速)和毒氣(持續(xù)掉血),要注意的是這些效果不分?jǐn)澄?,所以切記不要讓自己中招?/p>
基因特工玩法系統(tǒng)介紹
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
我們在游戲中為您提供了一套豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。在這套系統(tǒng)中,您最多可以攜帶三種遠(yuǎn)程武器,一種近戰(zhàn)武器,一種手雷以及三個(gè)技能和一個(gè)終結(jié)技。除此之外您還可以最多攜帶四個(gè)隊(duì)友與您一同戰(zhàn)斗。我們還將會(huì)在后面的版本中增加大型載具的戰(zhàn)斗模塊,相信會(huì)給您帶來一種全新的體驗(yàn)。
任務(wù)系統(tǒng)
游戲中的除了主線任務(wù)之外,還有大量的可以進(jìn)行選擇的支線任務(wù),玩家可以選擇自己希望完成的任務(wù)進(jìn)行體驗(yàn)。游戲中的部分任務(wù)還存在著互斥性,如果在本次游戲中選擇了某個(gè)分支任務(wù),則其互斥的分支任務(wù)將會(huì)關(guān)閉。在主線進(jìn)度達(dá)到一定階段后,玩家還可以無視所有任務(wù)進(jìn)行純副本的體驗(yàn),也就是大名鼎鼎的“刷刷刷”...好吧,我們會(huì)盡力在后面的開發(fā)過程中讓“刷刷刷”更加有趣。
動(dòng)態(tài)時(shí)間
游戲中的時(shí)間是實(shí)時(shí)流動(dòng)的,除了影響光影效果外,時(shí)間還會(huì)影響到戰(zhàn)斗中的各種事件觸發(fā)以及部分任務(wù)的完成條件。
大地圖系統(tǒng)
我們在游戲中設(shè)計(jì)了一個(gè)可以讓您自由馳騁的大地圖,游戲中所有的城鎮(zhèn)和據(jù)點(diǎn)都在這塊廣袤的地圖上。隨著游戲主線任務(wù)的推進(jìn),您將會(huì)解鎖更多的可以前往的區(qū)域。除了駕駛載具進(jìn)行自由的探險(xiǎn)之外,我們還加入了地圖事件系統(tǒng),以求能夠幫助您緩解旅途的疲勞感。
多個(gè)勢力
游戲中有著多個(gè)不同種族的勢力(新人類、舊人類、變異體、機(jī)器人等),這些勢力一開始都可能是您的敵人,但是隨著游戲的進(jìn)行,各個(gè)勢力之間的關(guān)系也會(huì)有一定的改變。在游戲后續(xù)的研發(fā)中,我們也將依托這個(gè)思路去強(qiáng)化游戲的宏觀策略性玩法,讓游戲在保留RPG元素的基礎(chǔ)上增加更多的策略元素。
裝備系統(tǒng)
游戲中絕大部分的裝備都是隨機(jī)生成的,通過不同屬性字段的組合,您將會(huì)獲得大量****的裝備。同時(shí),這些裝備還具有不同的品級,品級越高的裝備自然各種基本屬性也就越好。不僅如此,部分裝備還能夠進(jìn)行強(qiáng)化和鑲嵌特殊配件來進(jìn)行屬性的二次提升。要獲得這些裝備,您可以通過戰(zhàn)斗擊殺敵人、可以通過打開寶箱或者各種可以搜索的物體、可以直接去商人處購買、也可以通過完成各種任務(wù)去獲得。
小隊(duì)系統(tǒng)
游戲中您可以通過任務(wù)等方式獲得不同能力和類型的隊(duì)友。每名隊(duì)友都有自己獨(dú)特的技能,根據(jù)技能的不同隊(duì)友的類型也有很明顯的區(qū)分,有的適合戰(zhàn)斗,有的適合**。隊(duì)友自身也擁有一套成長系統(tǒng),他們的能力值會(huì)隨著參加戰(zhàn)斗的次數(shù)而逐步提升。您可以根據(jù)每次戰(zhàn)斗的需要進(jìn)行隊(duì)友的搭配選擇。
融合系統(tǒng)
我們在游戲中設(shè)計(jì)了一個(gè)基因融合的系統(tǒng),玩家可以通過同不同的女性(貌似男性也...也行)角色進(jìn)行不可描述的互動(dòng)來提升自己的能力。每次成功融合之后,角色之間的好感度也會(huì)大幅度提升。