不良土壤》的主題是地球上的人們在被破壞的未來,為了生存而發(fā)生的沖突。是款FPS生存冒險游戲。因為發(fā)現(xiàn)了新能源,人類社會有了飛躍性的發(fā)展。但作為代價,地球反而面臨到滅亡。玩家在進行游戲時,需要找尋個人生存和全人類生存的方法。

玩家為了在惡劣的環(huán)境中生存下去,需要確保食衣住行,在制作武器后交戰(zhàn)的過程中,也得做出許多抉擇,這也會直接影響到其他玩家的生存方式。

 《不良土壤》是款特別強化了未來型FPS游戲方式的綜合型游戲,保有一般生存游戲具備的收集、制作作、建設、團隊合作等元素。

在具有故事劇情的PVE和高自由度的PVP交織的世界,玩家需要不斷選擇要和其他玩家合作或?qū)Q。

不良土壤

此外,《不良土壤》大幅調(diào)低了進入門檻,讓傳統(tǒng)的FPS玩家也能輕松上手。這部分能和新玩家不容易上手的其他款生存游戲做出明顯區(qū)別。

以及各世界(環(huán)節(jié))的壽命并非由營運團隊隨意決定,而是游戲固有的系統(tǒng)會根據(jù)玩家們的主要行為來決定世界的興盛和衰亡。

 《不良土壤》的動作模式是以SF世界觀裡的FPS為基礎。目標是傳達受到全世界許多玩家熱愛的SF的FPS的射擊動作感,特別是為了讓既有FPS玩家能對游戲的UX和系統(tǒng)感到熟悉,團隊對此付出了許多努力。

另外,目前《不良土壤》的劇情只有傳達到整個世界觀的一部份。在主要劇情中玩家將完成各種大大小小的事件,團隊也預計會在大型改版時推出更多內(nèi)容,延續(xù)《不良土壤》世界觀的歷史。

為了**化射擊的樂趣,團隊重新制作了HUD,并且導入迷你地圖,提供玩家探索世界的便利性。因為是SF的FPS,為了能夠傳達既有射擊玩家們所期待的射擊的最根本的趣味,團體也針對打擊反應、音效、**、動畫和NPC行動等許多部分進行了修正。

此外,生存游戲的進入門檻是需要學習基本要素,像是收集、製作、建設等內(nèi)容,再加上操作複雜也是問題。因此在此次測試前,團隊在UX和系統(tǒng)端進行了許多修正,讓功能更加直覺,玩家使用上更佳方便。例如,團隊打算通過玩家死亡后不會失去道具的保護欄位等系統(tǒng)降低進入門檻。