星際公民(Star Citizen)以一種極其逼真的,前所未見的方式向新生代游戲玩家展示了飛行員穿梭于茫茫宇宙,進行星際作戰(zhàn)的感官體驗。其核心結(jié)構(gòu)是,星際公民(Star Citizen)是一個終點,而非通關(guān)即結(jié)束的故事線;它建立了一個完整的宇宙,讓玩家可以任意冒險,并自行決定他們的游戲體驗。
玩家可以選擇做一個走私犯,海盜,護衛(wèi)或是賞金獵人, 玩家也可以當(dāng)一名礦工,商人,探險家。一個龐大的沙盒系統(tǒng),復(fù)雜、有大量知識,讓玩家可以在任何他們想要的規(guī)模進行游戲;這就是星際公民(Star Citizen)。
《星際公民》不是傳統(tǒng)意義上的網(wǎng)游,但是它的確擁有多人連線、開放的持續(xù)發(fā)展的世界、微交易以及完整的經(jīng)濟系統(tǒng)等網(wǎng)游的特點,當(dāng)然你也可以玩單人任務(wù)。
《星際公民》之所以不同于傳統(tǒng)的網(wǎng)游是因為游戲中的戰(zhàn)役既可以在線與其他人一起玩,也可以線下自己玩(單機部分稱作Squadron 42),但是游戲的戰(zhàn)斗場景適合60到100人,所以多人連線才能真正體驗到"大場面"。
在無盡的太空中,玩家可以選擇成為私掠船船長,而其他玩家也許會成為賞金獵人,當(dāng)然很多玩家只想運輸貨物,甚至有玩家愿意在太空無目的地漫游--似乎跟EVE很像。無論玩家希望做什么,他們首先要有一艘飛船,基于強大的CryEngine 3,飛船的細致程度相當(dāng)驚人,Chris Roberts展示了其中一艘由數(shù)百個獨立部分構(gòu)成的飛船,每個部件都對飛船的物理運動效果產(chǎn)生一定的影響,除此之外,強大的破壞模擬效果可以真實地反映出不同的部位損傷給飛船帶來的影響。
玩家可以在飛船內(nèi)部走動,其他玩家也可登上別人的飛船,Chris Roberts說只要你足夠富有,你甚至可以擁有可搭載其他玩家的飛船的巨型戰(zhàn)艦,當(dāng)然你操控飛船而其他玩家控制火炮這樣的玩法也不在話下??傊鳛橐豢钐漳M游戲,玩家可以體驗到更多更復(fù)雜的太空互動元素。