云頂之弈》是游戲《英雄聯(lián)盟》中的一個(gè)回合制策略游戲模式,于9.13版本(簡(jiǎn)體中文服具體時(shí)間為2019年6月27日)正式上線 。

在云頂之弈模式中,每局比賽由八名玩家共同進(jìn)行一對(duì)一決斗,直到場(chǎng)上只剩下最后一名玩家 。獲勝關(guān)鍵是在合理的戰(zhàn)術(shù)策略下從隨機(jī)化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對(duì)陣容進(jìn)行強(qiáng)化,并構(gòu)架優(yōu)勢(shì)對(duì)戰(zhàn)陣型。

云頂之弈背景設(shè)定

云頂之巔,聚夢(mèng)之所。云頂之弈是英雄聯(lián)盟中的游戲模式,玩家將和其他七位對(duì)手來(lái)到同一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),為至高無(wú)上的榮耀進(jìn)行一次自由大混戰(zhàn)。構(gòu)筑并強(qiáng)化玩家的終極團(tuán)隊(duì),然后見(jiàn)證戰(zhàn)爭(zhēng)在眼前拉開(kāi)帷幕吧。

云頂之弈是一個(gè)全新游戲模式,玩家將和其他7名敵人(或朋友)進(jìn)行一場(chǎng)各自為戰(zhàn)的博弈對(duì)抗。招兵買(mǎi)馬,融合英雄,提升戰(zhàn)力,排兵布陣,成為最終立于戰(zhàn)場(chǎng)上的贏家。

在游戲剛開(kāi)始和每過(guò)幾個(gè)回合都會(huì)進(jìn)行一次共享選秀,在這里所有玩家都能選擇英雄池中的一個(gè)帶回自己的主場(chǎng),每個(gè)英雄將自帶一件裝備。第一場(chǎng)選秀沒(méi)有限制,一旦開(kāi)始所有玩家需要操縱自己的角色觸碰自己想要的英雄,誰(shuí)先碰到就將被誰(shuí)帶走,之后的選秀將按照血量進(jìn)行排序,血量**的玩家將優(yōu)先選擇英雄池中的英雄,血量最高的玩家則只能在其他玩家挑剩的當(dāng)中進(jìn)行選擇,如果選秀結(jié)束玩家沒(méi)有選擇英雄系統(tǒng)將隨機(jī)分配一個(gè)。

云頂之弈

云頂之弈基本規(guī)則和玩法

【英雄】

購(gòu)買(mǎi)或選秀獲得的英雄會(huì)出現(xiàn)在我方英雄池當(dāng)中,按住左鍵可以將其拖動(dòng)到我方場(chǎng)地,只有在我方場(chǎng)地上的英雄才會(huì)加入戰(zhàn)斗,英雄頭上會(huì)顯示其攜帶的裝備。當(dāng)玩家將英雄向下拖動(dòng)時(shí)可以將其賣出并返回金幣和裝備。

每個(gè)回合開(kāi)始時(shí)下方都會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)五個(gè)英雄,玩家可以通過(guò)左鍵點(diǎn)擊來(lái)進(jìn)行購(gòu)買(mǎi),購(gòu)買(mǎi)的英雄會(huì)進(jìn)入玩家的英雄池,三個(gè)相同的英雄會(huì)自動(dòng)合成為高星英雄同時(shí)其各自攜帶的裝備也會(huì)自動(dòng)合并且無(wú)法再拆分。英雄最高為三星,玩家可以通過(guò)左側(cè)的刷新來(lái)花費(fèi)兩個(gè)金幣重新生成五個(gè)英雄,單個(gè)英雄的數(shù)量并不是無(wú)限的,當(dāng)自己和其他人拿了相同的英雄后再次抽到的概覽就會(huì)變小。

右鍵點(diǎn)擊我方英雄可以查看其具體屬性,左側(cè)會(huì)顯示目前的羈絆情況,達(dá)到羈絆要求的數(shù)量后會(huì)有額外效果。

擊敗野怪有幾率掉落裝備并自動(dòng)儲(chǔ)存在左側(cè)的裝備欄,這里的裝備不會(huì)自動(dòng)進(jìn)行合成,玩家可以通過(guò)左鍵點(diǎn)擊拖拽來(lái)將其裝備到英雄身上,在松開(kāi)左鍵前可以查看將要合成的裝備,一旦裝備合成將無(wú)法再拆分。

新版本中擊敗野怪有幾率妮蔻之助,這是比較特殊的戰(zhàn)利品。妮蔻之助可以變身為任意一個(gè)英雄,只需要將其拖動(dòng)到場(chǎng)上或者英雄池里的英雄身上就能使用,比如當(dāng)前玩家有兩個(gè)一星蓋倫,將妮蔻之助拖動(dòng)到其中一個(gè)蓋倫身上它就會(huì)變成第三個(gè)蓋倫并直接合為兩星,當(dāng)然這對(duì)五費(fèi)卡也是有效的。

【人口】

玩家戰(zhàn)場(chǎng)上的英雄數(shù)量是由當(dāng)前人口決定的,左下角顯示了當(dāng)前的人口上限和經(jīng)驗(yàn)情況,下方經(jīng)驗(yàn)條滿后人口上限會(huì)自動(dòng)增加1個(gè),玩家可以花費(fèi)四個(gè)金幣來(lái)加速人口的升級(jí),每次點(diǎn)擊將增加4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

【收入】

玩家每個(gè)回合開(kāi)始前都會(huì)有一筆資金進(jìn)賬,每回合的收入是由基礎(chǔ)收入(4金幣)+利息(0~5金幣)+連勝/連敗(1金幣)構(gòu)成,當(dāng)玩家回合開(kāi)始前剩余資金不小于10金幣時(shí)就會(huì)獲得利息,每10枚金幣就由一枚金幣的利息,在50金幣時(shí)達(dá)到**值。玩家在連勝或者連敗時(shí)還將額外1枚金幣入賬。如果玩家組成三海盜的話每回合結(jié)束還會(huì)有額外的0~4枚金幣入賬。

【勝利條件】

每回合玩家都將于其他玩家或野怪進(jìn)行戰(zhàn)斗,勝利的一方將根據(jù)當(dāng)前存活的棋子數(shù)以及其星級(jí)來(lái)對(duì)失敗者進(jìn)行攻擊,當(dāng)累計(jì)承受傷害達(dá)到100點(diǎn)時(shí)玩家就將被淘汰,當(dāng)所有其他玩家都被淘汰時(shí)剩下的就是本局游戲的勝利者。