新手玩家對(duì)抗熟練度老玩家的重點(diǎn)在與,盡可能的減少回合數(shù)量,多利用A等直接過(guò)人或者穩(wěn)定得分的技能,比如F,避免自己失誤,用穩(wěn)定的得分來(lái)增加自己的分?jǐn)?shù)。而老玩家打新手,老練在哪呢?無(wú)非就是在技能的作用,基礎(chǔ)操作上。在熟練的情況下,再加上團(tuán)隊(duì)熟練的配合,換來(lái)更多的回合數(shù),用防守和籃板的優(yōu)勢(shì)碾壓對(duì)方以獲得球權(quán)。
破防的重要性
為什么要強(qiáng)調(diào)破防呢?因?yàn)槿志€附近的破防或者破防威脅防守方選擇賭命補(bǔ)防并依靠后續(xù)的輪轉(zhuǎn)換位來(lái)彌補(bǔ)補(bǔ)防造成的二次失位,當(dāng)然他們也可以選擇不補(bǔ)防,看你3分命中。這樣的選擇對(duì)于內(nèi)線板位的貢獻(xiàn)收益是比較低的。
彈跳圈左右的破防或者破防威脅對(duì)隊(duì)友板位的收益是**的,內(nèi)線的防守人面對(duì)你的強(qiáng)硬進(jìn)攻要面對(duì)強(qiáng)大心里壓力,心里會(huì)面臨博弈狀態(tài),不去補(bǔ)防則是高概率進(jìn)球。補(bǔ)防則會(huì)丟失優(yōu)勢(shì)板位,使得內(nèi)線的進(jìn)攻人處于破防狀態(tài)(半漏空)。
其實(shí)說(shuō)的直白點(diǎn),SF是不怎么吃進(jìn)攻資源的,比較重視防守資源。這游戲設(shè)定的A人結(jié)果是超越人的反應(yīng)速度,所以需要隊(duì)友補(bǔ)防。SF只需要在有限接球中打出破防分就足夠了。什么是團(tuán)隊(duì)毒瘤呢,那些A人毫無(wú)效率,占據(jù)大量進(jìn)攻資源的PG就是團(tuán)隊(duì)毒瘤了。
破防需要由外線開(kāi)始向內(nèi)線遞減,也不能一直說(shuō)PG在外線磨球沒(méi)有作為,人家也是為了勝利慢慢的磨球進(jìn)攻。如果選擇了求穩(wěn)的打法,2PG+C的打法只能可憐兮兮的磨,以求進(jìn)球得分。
在一場(chǎng)比賽中,不可能只有防守也不會(huì)只有進(jìn)攻,在進(jìn)攻的時(shí)候如何將破防和硬剛結(jié)合起來(lái),給予對(duì)手**的壓力,那就要看個(gè)人性格和操作基礎(chǔ)了。如果一個(gè)人完全理解和適應(yīng)了6個(gè)職業(yè),自然就會(huì)適應(yīng)任何的陣容了。
只是看用這個(gè)職業(yè)的人,有一定的操作基礎(chǔ)以后,他愿意怎么做,性格決定命運(yùn)。。
打路人局的時(shí)候我們要怎么贏球呢?最重要的是做好溝通,沒(méi)有交流的團(tuán)隊(duì)會(huì)如同散沙一般,不堪一擊。我們要做的是交流好,壓縮不會(huì)打的隊(duì)友的持球時(shí)間,盡量讓他做一些簡(jiǎn)單的事情,比如接到?jīng)]有帽點(diǎn)的空直接按D,比如只給他投空位3,比如擋扣等等,盡可能的合理分配每一個(gè)隊(duì)友的作用,而不是抱怨隊(duì)友不行。當(dāng)我們看見(jiàn)隊(duì)友在抱怨的時(shí)候,按下HOME END鍵屏蔽發(fā)言,世界都會(huì)因此而干凈,專心打好自己,打好每一場(chǎng)比賽。
作為球場(chǎng)上的一份子,對(duì)球場(chǎng)的勝利肯定是渴望的,但是我們要做好自己的情緒管理,需要放棄在游戲中的喜怒哀樂(lè),盡量以平常心對(duì)待比賽。不能因?yàn)橐淮蔚倪M(jìn)攻失誤,一次防守失誤,對(duì)方一次的得分而產(chǎn)生情緒的變化,不管是喜還是怒都會(huì)大局宏觀上影響我們。我們以平常心應(yīng)對(duì)比賽,專注與球場(chǎng)上一舉一動(dòng),專注每一次傳球,每一次得分機(jī)會(huì)。也不能因?yàn)閹状蔚牡梅只蛘叻朗爻晒?,而放松了?duì)操作的要求。比賽中保持如一,全神灌注,任何情緒等打完再釋放。
更多詳情資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:《街頭籃球》職業(yè)聯(lián)賽專題
TAG: