饑荒是由《閃克》制造組Klei制造發(fā)行的一款動作冒險類求生游戲。饑荒講述的是一名科學(xué)家被惡魔傳送到了異世界荒野,他必需用聰明的腦袋在殘酷的野外環(huán)境中求生,游戲最終目的就是活下去,活的天數(shù)越長分?jǐn)?shù)就越高。差不多就是《東京叢林》加上能乖巧活動的雙手,或者《我的世界》加上消化系統(tǒng)。

饑荒前傳劇情

麥斯威爾是魔術(shù)師,原名叫威廉卡特,旅居于英國,他的表演很失敗,他負(fù)債累累,就去投靠了遠(yuǎn)在美國的親戚。但火車半路出事故了,威廉幸存了下來,但他打這以后就像變了個人,還稱自己叫“偉大的麥斯威爾”。在沙漠火車事故之后,威廉·卡特?fù)碛辛艘槐緯潜緯闪怂硌菽g(shù)的重要道具。

后來威廉·卡特一炮而紅,成了美國西部小有名氣的魔術(shù)師,為了維持名氣,他工作量變大了,于是他想找一名助手來幫助他。接著來一個名叫“查理”的小女生來應(yīng)聘了,接著成了麥斯威爾的女助手。但她根本不知道麥斯威爾的那本書隱藏著什么秘密。

在一次表演中,魔法書中的影怪突然失控!麥斯威爾僥幸掙脫,但書中更多的影怪還是把他抓走了。不僅他被抓,而且查理也被卷入了這場事件中。就這樣查理和麥斯威爾被影怪帶到了另一個世界,也就是玩家來到的這個世界。

 饑荒

饑荒開場劇情

在每次玩家一開始新游戲時,麥克斯威爾會說:“朋友,你看起來不太好。“在黑夜來臨之前,你**先吃點東西!”

目的設(shè)定

游戲的最終目的 就是活下去,活的天數(shù)越長,最后的分?jǐn)?shù)就越高。并且在這個基礎(chǔ)上,玩家可以收集散落在各地的傳送門零件,在底座進(jìn)行組裝,就可以帶著玩家收集的東西進(jìn)入冒險模式,新版進(jìn)入冒險模式只需要找到大門就可以進(jìn)入,冒險模式一共有5關(guān),通關(guān)后可以解鎖人物:麥斯威爾,在通關(guān)的過程中也有可能解鎖韋斯。

饑荒游戲是探索冒險求生類型,你死了以后,游戲也就真的結(jié)束了。饑荒不會溫柔地對待玩家,而這正是它令人又愛又恨的原因。游戲的自由度可以說是無限的,你可以一整天什么也不做,也可以追一只兔子追一天,只要你能存活下來,那么你做的任何事都是有意義的。

這款畫面充滿著詭異驚悚,同樣以粗糙的手繪風(fēng)描繪的作品使人第一眼看到就難以忘卻,唯一的任務(wù)就是“活下去”,游戲操作簡單,使用鼠標(biāo)就可以完成所有操作。

饑荒資料片

曾經(jīng)為我們帶來《閃客》及《忍者印記》兩款令人印象深刻的作品的Klei再次為玩家?guī)愍毦咭桓竦那笊螒?-《饑荒》。《饑荒:巨人的統(tǒng)治》(Reign of Giants)也翻譯為《巨人國》,是生存游戲《饑荒》的首個DLC,游戲中加入了新生物、新道具、四季變換等等,最特別的是各種巨大的敵人,這也是該DLC名稱的由來。

《饑荒:海難》是生存游戲《饑荒》的第二個DLC,資料片中加入了新的氣候以及新的生物群落,當(dāng)然還有更多刺激的新死法等待玩家去探索,這次的DLC和原先發(fā)布的《饑荒:巨人的統(tǒng)治》一樣,都是基于本體的DLC,因此玩家可以在該作中中體驗到兩款DLC的魅力,新作中玩家將會在海上生活,除了可以探索寶藏外還有更多新生物以及新武器等待玩家探索。

《饑荒:聯(lián)機(jī)版》是騰訊TGP攜全球正版授權(quán),基于騰訊游戲服務(wù)器強(qiáng)大支撐,打造的聯(lián)機(jī)版《饑荒》。2016年10月15日開始預(yù)售,2016年10月20日TGP騰訊游戲平臺國服正式發(fā)售?!娥嚮?聯(lián)機(jī)版》以“生存”為核心,“探險”為線索,將沙盒游戲的超高自由度發(fā)揮到了**:在這個游戲世界中,玩家能看見的任何東西都有著它不可替代的作用,隱藏多種互動設(shè)定。玩家可以盡情利用這些東西進(jìn)行想要的玩法,采集資源,建立家園,飼養(yǎng)牲畜,研究魔法,挑戰(zhàn)BOSS,遺跡探險,親手創(chuàng)造無限可能。

饑荒擴(kuò)展包

2016年11月11日,TGP平臺《饑荒:聯(lián)機(jī)版》推出結(jié)婚MOD,MOD新增可結(jié)婚角色:禮服男,禮服女。角色開局自帶婚戒,雙方交換戒指結(jié)為情侶,戒指可以互相傳送到對方身邊,如果對方死亡可以右鍵復(fù)活對方;喂對方食物,可以回復(fù)雙倍的理智和血量;雙方在一起可以互相回復(fù)理智,當(dāng)對方的血量低于25%時,可獲得防御buff和攻擊力buff。

人物選擇:

1.首先,**的選擇,對于新手而言只有一個,威爾遜,有胡子,無短板,擼BOSS和冬季生存都很優(yōu)秀。沒有弱點所以就不用給太多tips了。

2.第二好的人物,就是維京女了。自帶25%防御,125%攻擊,有優(yōu)良的頭盔和矛,打怪回復(fù)san和血能單靠蜘蛛巢永動,打架身手**。唯一的問題---前期只吃肉---可以靠建家選址在豬村(后面再解釋)殺貍貓做肉丸解決。

3.第三,大力士,沃夫?qū)3燥柫撕軈柡?,分三個階段:最佳狀態(tài)2倍傷害,3圍暴漲,饑餓降得快,吃飽的大力士確實是打架最兇的那個,狼牙棒102點傷害,一下一個蜘蛛,20下一個巨鹿。缺點比較明顯,打怪天黑san值降得快,每次饑餓降到臨界值會出現(xiàn)硬直,不利于打怪。

場景地圖:

1.地圖基本上分作幾種地形,平原、沼澤、草原、礦區(qū)、森林、樺樹林、沙漠以及還有洞穴,由系統(tǒng)隨機(jī)合成,一張完整的沙盤地圖逐漸由玩家探索。

2.地圖是隨機(jī)產(chǎn)生的,新版為幾種地形被擠到一塊大陸去,老版為分開的圓形小島,只有一條小路相連。

3.鍵盤Tab鍵可開啟地圖選單,可藉由地圖顏色和小圖示判定區(qū)域和資源點。

基礎(chǔ)操作:

WASD操縱人物移動,Q和E是旋轉(zhuǎn)視角。游戲中按ESC呼出菜單,Save and Quit是存檔并退出。

shift查看物品,Tab鍵是呼出小地圖(小地圖界面游戲時間處于暫停狀態(tài),所以可以按Tab來暫停)

空格是撿取物品。F鍵是主動攻擊身邊的生物,按住F可以持續(xù)攻擊。

鼠標(biāo)左鍵:選取。放在生物上點左鍵為攻擊。Ctrl+左鍵點擊生物是強(qiáng)制攻擊(對影怪無效),Ctrl+左鍵點擊物品是拆分。

鼠標(biāo)右鍵:使用??梢匝b備物品和吃東西。