泰拉瑞亞》是由Re-Logic公司開(kāi)發(fā)的一款高自由度的沙盒游戲,于2011年5月16日在PC上發(fā)行。

《泰拉瑞亞》Switch中文版,于2019年12月19日發(fā)售。

玩家可以在游戲中做很多事情:制造武器戰(zhàn)勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢(qián)和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界里的一切創(chuàng)造你需要的東西并守護(hù)它。

泰拉瑞亞背景設(shè)定

在完成角色自定義后,游戲就把玩家扔進(jìn)了一個(gè)完全隨機(jī)生成的像素世界中,手頭的工具意味著玩家需要造東西、探索世界并打敗怪物。

整個(gè)游戲世界都是可破壞的,破壞某些障礙物后,就可以找到各種資源比如石頭、木材、鐵礦或者其他裝備,當(dāng)然,在不斷深入的同時(shí),也會(huì)遇到各種怪物。游戲的主要任務(wù)就是讓玩家利用各種資源按自己的想法創(chuàng)造出各種稀奇古怪的東西,所以這就讓玩家充滿(mǎn)了探索的動(dòng)力。

地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到處亂跑也可以建造各種庇護(hù)所等等;而當(dāng)夜幕降臨后,僵尸和各種眼球怪就會(huì)出現(xiàn),要么殺死他們,要么就逃走。

地面愜意的生活讓人流連忘返。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只會(huì)出現(xiàn)在地下。地下世界就像是一部傳統(tǒng)的2D動(dòng)作游戲。從巨型史萊姆、骷髏、蠕蟲(chóng)到各種蟲(chóng)子,相當(dāng)豐富多彩。


如果說(shuō)地面的重點(diǎn)在于建造和探索,那么地下就是玩家戰(zhàn)斗的地方。

泰拉瑞亞

泰拉瑞亞角色設(shè)定

主角設(shè)定

游戲開(kāi)始之初,為玩家提供了設(shè)定游戲主角的機(jī)會(huì)。玩家可以自定義游戲主角的性別,以及頭發(fā),眼睛,皮膚和衣服的顏色。

不論玩家設(shè)定主角何種的外貌,進(jìn)入游戲之后都擁有相同的初始屬性,即:HP100,防御0,物品欄則是同樣的銅質(zhì)短劍,銅質(zhì)鋤頭和銅質(zhì)斧頭。

Boss設(shè)定

克蘇魯之眼Eye of Cthulhu

出現(xiàn)方式:①玩家的HP大于200,防御大于10

②玩家沒(méi)在這個(gè)世界打過(guò)它

③玩家家中有三以上NPC

滿(mǎn)足條件后每晚有1/3的概率它會(huì)冒出來(lái),出現(xiàn)之前,游戲屏幕下方會(huì)有提示:玩家覺(jué)得有啥邪惡的玩意正在偷窺玩家(You feel an evil presence watching you.),出現(xiàn)這條信息20-40秒之后,boss就會(huì)出現(xiàn)。

召喚方式:使用邪惡的眼球。

蜂后Queen Bee

出現(xiàn)方式:當(dāng)玩家在地下叢林中游蕩時(shí),會(huì)遇到蜂巢,撬開(kāi)蜂巢外圍含有蜂蜜和小蜜蜂的磚塊后,即可進(jìn)入蜂巢內(nèi)部,敲碎蜂巢內(nèi)的卵,蜂后就出來(lái)了。

召喚方式:使用蜜蜂分泌物。

寒冰巨人Ice Golem

出現(xiàn)方式:在一個(gè)大雪紛飛的天氣里(暴雪天氣Blizzard)去雪地,就可能會(huì)刷新出來(lái)。

夜晚,水蠟燭,戰(zhàn)爭(zhēng)藥劑都能增加它的刷新概率。

召喚方式:自動(dòng)刷新。

史萊姆王King Slime

出現(xiàn)方式:白天,高度為0英尺以上,而且要是**草地

在地圖的外側(cè)的三分之二部分,地圖中間的三分之一部分是兔子的刷新范圍,而剩下的外側(cè)的三分之二部分就是這個(gè)BOSS的刷新范圍。

滿(mǎn)足上面條件后,它有1/300的概率會(huì)刷出來(lái),同樣,戰(zhàn)爭(zhēng)藥劑和水蠟燭能增加這個(gè)概率。

召喚方式:使用史萊姆王冠。

骷髏王Skeletron

出現(xiàn)方式:晚上去地牢門(mén)口與守門(mén)人對(duì)話(huà),選擇詛咒(Curse)選項(xiàng),就能召喚出boss。

召喚方式:使用裁縫巫毒玩偶。

地牢守護(hù)者Dungeon Guardian

出現(xiàn)方式:在沒(méi)有打敗骷髏王的情況下進(jìn)入地牢,當(dāng)玩家的高度低于0(海拔)時(shí),地牢守護(hù)者就會(huì)出現(xiàn)。地牢守護(hù)者設(shè)定的意義就在于殺死不按照規(guī)則進(jìn)入地牢的玩家。

召喚方式:自動(dòng)刷新。

游戲中大多數(shù)boss都可以被特定的合成物品或者掉落物品召喚出來(lái),以方便玩家隨時(shí)挑戰(zhàn)boss。

值得一提的是血肉之墻,血肉之墻是游戲進(jìn)程前期和后期的分界點(diǎn)。當(dāng)玩家擊敗血肉之墻之后游戲會(huì)變得更加困難(也就是常說(shuō)的肉山后)。血腥/腐蝕化的出現(xiàn)可能使玩家失去NPC,大量新增的怪物會(huì)阻礙玩家探索的腳步,而新三礦的出現(xiàn)也為玩家提供了提升自身裝備的臺(tái)階,讓玩家以更強(qiáng)大的屬性去對(duì)抗新出現(xiàn)的boss,迎接新的挑戰(zhàn)。

泰拉瑞亞NPC設(shè)定

游戲中玩家雖然可以隨意建造屬于自己特色的建筑,但是可以被NPC認(rèn)可的“家”卻必須要滿(mǎn)足特定條件:

首先,必須用磚塊砌成**高度總共6格,寬度總共10格,即使用空間至少為4x8大小的完全封閉的空間,包括背景墻壁。泥土材料(Dirt)在任何情況下都不會(huì)被認(rèn)可。其次,對(duì)于背景墻壁來(lái)說(shuō),允許開(kāi)一個(gè)適當(dāng)?shù)男】趤?lái)當(dāng)做窗戶(hù);對(duì)于地板來(lái)說(shuō),木質(zhì)平臺(tái)(WoodenPlatform)不可超過(guò)總地板面積的50%。最后,必須至少有一張桌子或工作臺(tái)(Workbench),一把椅子,一個(gè)門(mén)(不可與其他NPC共用)和一個(gè)可放置的靜態(tài)光源。

裝備前綴

《泰拉瑞亞》中所有的武器和飾品在被制造出后、從NPC處買(mǎi)來(lái)后、在箱子中生成時(shí)或掉落時(shí)都會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生前綴(或后綴)。在游戲中也是通過(guò)裝備前綴文字來(lái)表現(xiàn)裝備的品級(jí)和稀有度(顏色)。玩家可以通過(guò)在哥布林工匠處重鑄從而改變裝備的前綴(稀有度),同時(shí)裝備的屬性顏色也會(huì)隨之更改。

從普通到神器的裝備品級(jí)排序?yàn)椋夯疑?,白色,藍(lán)色,**,橙色,紅色,品紅,紫色,淡綠,黃色,青色。

飾品重鑄可以增加防御、移速、**法力值。

武器重鑄影響有正面有負(fù)面。最多5個(gè)正面效果或3個(gè)負(fù)面效果。

游戲中總共有112種前綴在重鑄時(shí)隨機(jī)出現(xiàn)。

武器

游戲中可以對(duì)怪物、方塊或者別的玩家造成傷害的到具有多種。

消耗類(lèi)武器

只能使用一次,使用完就會(huì)消失。

刀劍類(lèi)武器

鼠標(biāo)單擊即可揮動(dòng),對(duì)碰到的怪物造成傷害,有一部分可能帶有**,例如泰拉之刃、無(wú)頭騎士之刃。

長(zhǎng)矛類(lèi)武器

鼠標(biāo)左鍵單擊刺出,對(duì)怪物造成連續(xù)傷害,一般可以穿墻,攻擊速度較慢

連枷類(lèi)武器

鏈球,扔出去會(huì)自動(dòng)回收。

回旋鏢類(lèi)武器

扔出去自動(dòng)回收,擊退較強(qiáng),攻擊頻率低,但有一部分可以堆疊,即一次扔出多個(gè)。

弓箭類(lèi)武器

弓可以多次使用,大部分箭使用后可以撿回,傷害由弓和箭共同決定。

連發(fā)器類(lèi)武器

類(lèi)似于弓和槍之間。

槍械類(lèi)武器

消耗子彈,有連發(fā)也有不連發(fā)的。

可放置類(lèi)武器

放置于地上,可以手動(dòng)填裝彈藥或者設(shè)置成機(jī)關(guān)等怪物觸碰。

魔法類(lèi)武器

功能較多,消耗MP。

召喚類(lèi)武器

可以召喚出寵物,或攻擊,或裝飾。

工具類(lèi)武器

多種功能,例如傳送、轉(zhuǎn)化等。

悠悠球類(lèi)武器

攻擊速度一般較快,可以長(zhǎng)時(shí)間停留并在空中攻擊。

物品合成

游戲中很多極品道具都不是產(chǎn)自地下的寶箱或者boss所掉落的,很多東西都需要玩家在特定的地方用特定的材料來(lái)合成。

比如游戲中武器泰拉之刃的合成,就需要玩家先用血腥屠殺者/光之驅(qū)逐、熔巖巨劍、妖刀村正和草薙四把武器在惡魔(血腥)祭壇合成永夜之刃,再用永夜之刃和日食時(shí)擊殺特定怪物掉落的英雄斷劍合成真·永夜之刃,然后使用神圣錠制作的圣劍與英雄斷劍合成真·神圣之劍,最后用真·永夜之刃、真·神圣之劍再加一把英雄斷劍合成才能獲得泰拉之刃(總共需要3把英雄斷劍)。