《鬼泣5》是由日本CAPCOM開發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,該作是《鬼泣》系列第六部,且是《鬼泣4》的正統(tǒng)續(xù)作,故事發(fā)生在《鬼泣4》之后,于2019年3月8日發(fā)售,登陸PC、PS4和XBOX One平臺(tái)。
游戲劇情設(shè)定為城市出現(xiàn)大批惡魔,玩家需要扮演游戲角色參與對(duì)抗。游戲采用Capcom內(nèi)部專有的RE引擎開發(fā),使得游戲在圖形保真度方面達(dá)到了全新的高度。
2020年10月22日,卡普空亞洲帶來(lái)了中文版的《鬼泣5:特別版》光追詳解視頻,制作人Matt Walker對(duì)游戲中的光追實(shí)際效果進(jìn)行了介紹和演示。
《鬼泣5》背景設(shè)定
《鬼泣5》的劇情設(shè)定在《鬼泣4》的故事之后,但丁和尼祿兩大主角回歸,還加入了神秘的新角色“V”。
城市中央一棵巨樹沖天而起,市民們紛紛聚來(lái)圍觀,驚詫不已?!扒閳?bào)商”莫里森望著巨樹暗自祈禱:“我們認(rèn)識(shí)這么久……這樣的大麻煩還是第一次。這次你也要好好挺過(guò)去啊,但丁?!?/p>
這邊但丁的確遇到了大麻煩,面對(duì)空前強(qiáng)大的惡魔,連這個(gè)久經(jīng)沙場(chǎng)的傳奇惡魔獵人都束手無(wú)策。
此時(shí)尼祿也趕來(lái)援助但丁。
神秘人V告訴尼祿,千萬(wàn)不要低估這個(gè)惡魔,就是它奪走了尼祿的右臂,并從中獲得了超凡的力量。
《鬼泣5》角色設(shè)定
玩家角色
三名玩家可玩角色,分別是尼祿、但丁、以及神秘的新登場(chǎng)角色V。每位角色擁有截然不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,玩家需要與城市中的惡魔對(duì)抗。
尼祿
年輕的惡魔獵人,于移動(dòng)式**事務(wù)所(Devil May Cry)以擊退惡魔維生的青年。雖因某事件而失去了惡魔的右臂(Devil Bringer),但在Nico的協(xié)力下獲得新的兵裝,對(duì)抗開始侵略的惡魔群。
但丁
傳奇的惡魔獵人,**事務(wù)所“Devil May Cry”的主人,擁有傳說(shuō)級(jí)高強(qiáng)實(shí)力的惡魔獵人。是由身為魔族卻拯救了人界的英雄Sparda和人類女性Eva生下的半魔人。過(guò)去曾多次越過(guò)難關(guān),擊退大量惡魔的侵略攻勢(shì)。是個(gè)不論身處任何困境都保持從容不迫的笑容的硬漢。由于接受了某客戶的委托,再次投身對(duì)抗惡魔侵略的行列。
v
差遣三頭魔獸的謎之男子。隨身攜帶手杖和詩(shī)集,身上紋著極具特征的紋身的瘦弱男子。于Red Grave市的騷動(dòng)擴(kuò)大之前,通過(guò)情報(bào)販子Morrison,委托Dante討伐某魔物。本人基本上沒有任何戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)命令手下的三頭魔獸攻擊。使魔為什么要協(xié)助他,而他又為何要討伐魔王,仍然是個(gè)謎。
NPC
翠西
美麗的金發(fā)惡魔,擁有酷似Dante母親Eva的美貌的惡魔。過(guò)去曾與Dante敵對(duì),但在被Dante救回一命后變成拍檔般的關(guān)系。性格飄忽,與Dante保持不即不離的關(guān)系。
蕾蒂
操作高威力重武器的惡魔獵人,過(guò)去透過(guò)某事件結(jié)識(shí)了但丁,迂回曲折之下成為能夠一起共斗的獵人伙伴。會(huì)把不劃算的工作推給別人再收取中介費(fèi),在工作上有嚴(yán)格的一面。
妮可
與Nero一同行動(dòng)的自稱「武器藝術(shù)家」。祖母【槍匠】Nell Goldstein為**武器職人。為獨(dú)臂的Nero打造了「DEVIL BREAKER」。
維吉爾
但丁的孿生兄弟,傳奇魔劍士斯巴達(dá)的長(zhǎng)子,因?yàn)橛啄陼r(shí)母親被惡魔殺害而自己卻無(wú)能為力,因此渴望獲得力量。是本作的最終BOSS。
《鬼泣5》場(chǎng)景地圖
章節(jié)關(guān)卡
游戲相關(guān)
游戲共分有MISSION 1至MISSION 20章,每章的關(guān)卡都不相同。
區(qū)域地圖
在前半部分城市場(chǎng)景中,玩家將從跨海大橋開始,途徑圖書館、巷道、后街、地下鐵、廢墟、墓穴等等場(chǎng)景,而后期進(jìn)入邪惡之樹中,藤蔓、觸手、鮮血這些元素充斥。
在游戲的地圖中,有些隱藏道具會(huì)因?yàn)橥婕覜]有掌握特殊的技能或特殊的道具而無(wú)法獲取,在掌握特殊的技能后可以返回游戲的難度界面選擇玩家想要前往的關(guān)卡。游戲的任何關(guān)卡都是可以任意前往的,只要玩家通過(guò)了那個(gè)關(guān)卡。
《鬼泣5》特色系統(tǒng)
解鎖系統(tǒng)
《鬼泣5》延續(xù)了系列以往的系統(tǒng)。每一次解鎖新招式、新能力都會(huì)為玩家打開一扇通往新世界的大門。各個(gè)可解鎖的招式,則會(huì)隨著流程進(jìn)度的推進(jìn)分批出現(xiàn)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
尼祿沿襲了最經(jīng)典的槍、劍結(jié)合戰(zhàn)斗風(fēng)格,游戲**的改進(jìn)在于“機(jī)械臂”。不同類型的機(jī)械臂在戰(zhàn)斗中能夠發(fā)揮不同效果。但丁的戰(zhàn)斗風(fēng)格同樣繼承了前作基本設(shè)定:可靈活切換的四種形態(tài)配合各自獨(dú)特的招式所形成的風(fēng)格千變?nèi)f化。V的戰(zhàn)斗方式非常獨(dú)特,以至于即使是系列老手也需要費(fèi)不少時(shí)間進(jìn)行適應(yīng)。
成就關(guān)卡
《鬼泣5》有12個(gè)隱藏關(guān)卡。通關(guān)所有隱藏關(guān)卡可以獲得獎(jiǎng)杯/成就“揭曉秘密”。
每一個(gè)隱藏關(guān)卡都是一項(xiàng)挑戰(zhàn),玩家必須在限定時(shí)間內(nèi)完成。有些隱藏關(guān)卡在你化身魔人形態(tài)后明顯變得更容易,有些則在玩家學(xué)習(xí)某些特定技能之后會(huì)變得簡(jiǎn)單,這些在下面會(huì)指出來(lái)。
游戲中玩家可以在選擇章節(jié)時(shí)查看隱藏關(guān)卡的完成情況,如果玩家碰到打不過(guò)去的隱藏關(guān)卡,玩家可以直接在主菜單選擇重新游玩。完成隱藏關(guān)卡后會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)藍(lán)魔魂石。