這邊微軟前腳收購(gòu)動(dòng)視暴雪,引起業(yè)界震動(dòng),沒想到蘋果后腳就偷了家,把微軟旗下Xbox系列游戲機(jī)的工程師給挖走了。
根據(jù)外媒Windows Central記者Jez Corden在最新的一期Xbox Two播客中透露,關(guān)于蘋果會(huì)推出自家游戲機(jī)的傳言已經(jīng)存在了一段時(shí)間。
他說道:“我聽說蘋果一直在挖Xbox工程師來打造自家游戲機(jī),但是我不知道這是否是為了VR游戲或者是元宇宙之類的東西?!彼硎灸壳斑€沒有具體的文件證據(jù)來驗(yàn)證此事,這是他聽說的。
更有趣的是,當(dāng)被問及還有誰(shuí)愿意與蘋果和微軟等其他游戲機(jī)制造商競(jìng)爭(zhēng)時(shí),這位爆料的記者表示,唯一可能想要正面交鋒的公司將是中國(guó)游戲公司騰訊。
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大家不必吃驚,蘋果想做游戲機(jī)可能是真的。
1995年的東京電玩展上,日本萬(wàn)代公司展出了一款全新的、性能強(qiáng)勁的游戲機(jī):Pippin(Bandai Pippin ATMARK)。
Bandai Pippin ATMARK
之所以說它性能強(qiáng)悍,是因?yàn)樗粌H搭載了Power PC603芯片、最高支持?jǐn)U展到14M的內(nèi)存,還搭載了Mac7簡(jiǎn)化系統(tǒng)。
是的,這里提到的Mac7就是蘋果家的Mac,是蘋果迄今為止發(fā)行的唯一一款游戲機(jī)。
這臺(tái)機(jī)子外形像個(gè)側(cè)躺下的笨重電腦主機(jī),實(shí)際上工作原理也和Mac電腦一樣。
兩個(gè)手柄接口能插鼠標(biāo),外加一個(gè)光驅(qū)和一個(gè)軟驅(qū)。
甚至還配備了一個(gè)鍵盤手寫板……
雖然現(xiàn)在看畫面已經(jīng)過時(shí),但放在1995年,不談?dòng)螒蚝貌缓猛?,這個(gè)色彩和過場(chǎng)動(dòng)畫演示都算得上是前排梯隊(duì)。
那么蘋果當(dāng)初是怎么想起來做游戲機(jī)的?怎么一點(diǎn)印象都沒有?
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實(shí)際上,在Pippin誕生前,當(dāng)時(shí)的蘋果并不好過,前有喬布斯被董事會(huì)開除,后有麥金塔(Macintosh)計(jì)算機(jī)市場(chǎng)占有率大幅滑坡,再加上自身經(jīng)營(yíng)不善等問題,深陷低營(yíng)收的漩渦中。
為了挽回這個(gè)局面,蘋果管理層任命在公司摸爬滾打多年的邁克爾·斯平德勒(Michael Spindler)來?yè)?dān)任蘋果公司的新CEO,試圖拯救公司日益下降的利潤(rùn)。
用四個(gè)字來形容就是,臨危受命。
Michael Spindler
而這位老哥在擔(dān)任CEO之前,最出名的業(yè)績(jī)就是讓Mac在歐洲開花結(jié)果,是個(gè)典型的實(shí)干派,能多干活就不會(huì)嗶嗶。
所以在上任后,他的目光還是落在Mac上,通過裁員、削減研究經(jīng)費(fèi),蘋果公司在他的帶領(lǐng)下,前兩年的確有了點(diǎn)起色。
但業(yè)務(wù)總體下滑的趨勢(shì)并未改變多少,于是他開始大邁步的改革,其中就包括一項(xiàng),要將Mac OS系統(tǒng)授權(quán)給第三方硬件廠商。
這個(gè)決定放在現(xiàn)在是蘋果壓根做都不會(huì)做的,但那個(gè)時(shí)候?yàn)榱斯旧?,只能放手一搏?/p>
但不知道蘋果是咋想的,竟然要去趟游戲機(jī)這個(gè)渾水……
上世紀(jì)八九十年代的游戲機(jī)市場(chǎng),是任天堂、索尼、世嘉三分天下,外國(guó)人各個(gè)都是玩著水管工、索尼克長(zhǎng)大的。
那是種什么場(chǎng)面?神仙打架呀,商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)一點(diǎn)都不比現(xiàn)在容易。
蘋果在簡(jiǎn)單構(gòu)思了Pippin后,自己并沒有推出它,而是授權(quán)給第三方日本游戲公司萬(wàn)代發(fā)布。
玩家們不陌生的logo
很顯然蘋果這一冒失的決定就是廁所里開燈——找死。
毫無經(jīng)驗(yàn)的蘋果,把本來只是定位低端電腦的Pippin強(qiáng)行扣上了“游戲機(jī)”的帽子,強(qiáng)悍的性能和孱弱的游戲生態(tài)形成了非常鮮明的對(duì)比。
哦對(duì),它的售價(jià)也非常昂貴,高達(dá)約64800日元(約人民幣3500元),而彼時(shí)任天堂的N64主機(jī)**只要22978日元,Pippin足足貴了3倍。
任天堂N64主機(jī)
后來,僅在日本市場(chǎng)面世2年的蘋果Pippin游戲機(jī),在售出4.2萬(wàn)臺(tái)后悲慘退出歷史舞臺(tái)……
同時(shí),導(dǎo)致蘋果和一同聯(lián)合開發(fā)的萬(wàn)代公司損失了超過65億日元,甚至萬(wàn)代方面負(fù)責(zé)此事務(wù)的子公司直接原地解散,堪稱蘋果黑歷史。
有意思的是,雖然這一失敗產(chǎn)品加速了邁克爾·斯平德勒離職,但也加速了喬布斯回歸。
回歸后的喬布斯立馬砍掉了Pippin項(xiàng)目,推出了全新的Mac,不過這都是其他的故事了。
喬布斯和新Mac
這里提個(gè)小彩蛋,李開復(fù)曾在微博透露,自己正是當(dāng)年P(guān)ippin項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人。
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Pippin失敗后,蘋果官方至今再未和游戲主機(jī)有過半點(diǎn)瓜葛。
因?yàn)锳pp Store的出現(xiàn)以及iPhone、iPad的流行,讓蘋果的iOS搖身一變,成了很多手游開發(fā)商的重點(diǎn)平臺(tái)選擇。
App Store上琳瑯滿目的手游
既然蘋果已經(jīng)有了自己的“游戲平臺(tái)”,那么文章開頭提到的蘋果要開發(fā)主機(jī)是不是就像個(gè)假爆料,沒有任何價(jià)值了呢?
其實(shí)也不完全是,畢竟文章開頭提到的微軟大動(dòng)作證明,現(xiàn)在任天堂、索尼、微軟三家爭(zhēng)霸的局面(其實(shí)任天堂已經(jīng)走出了自己的獨(dú)特道路),很可能要再次洗牌了。
微軟豪擲687億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪,這一游戲歷史上**的收購(gòu)案讓微軟一躍成為全球收入第三高的游戲公司,僅次于騰訊和索尼。
而微軟買買買的目的就是,把動(dòng)視暴雪旗下眾多國(guó)內(nèi)外耳熟能詳?shù)挠螒蛳袷裁础赌ЙF世界》、《爐石傳說》、《魔獸爭(zhēng)霸》、《守望先鋒》、《使命召喚》、《風(fēng)暴英雄》等等IP,統(tǒng)統(tǒng)收入囊中。
這無疑會(huì)將壯大微軟家的XGP服務(wù)和Xbox系列主機(jī)的游戲陣容。
XGP服務(wù),簡(jiǎn)單來說,就是微軟的訂閱制游戲服務(wù),每個(gè)月只要掏十幾美元辦個(gè)會(huì)員,就能暢享數(shù)百款大作。
這條不同于以往玩家先買游戲機(jī),再買游戲的路線,讓微軟迅速在全球累計(jì)2500多萬(wàn)用戶。
輕度用戶、重度用戶照單全收
這波神操作,微軟不僅把隔壁索尼打了個(gè)措手不及,導(dǎo)致索尼股價(jià)一夜蒸發(fā)了200億,也讓其他廠商看到了游戲訂閱制的錢景非常光明。
這個(gè)套路也不算很新鮮,另一個(gè)風(fēng)靡全球的就是網(wǎng)飛(Netflix),只不過網(wǎng)飛做的是影視劇業(yè)務(wù)。
網(wǎng)飛2022韓劇片單
所以說,作為行業(yè)領(lǐng)先的蘋果絕對(duì)會(huì)注意到這個(gè)現(xiàn)象的,2年前試水推出Apple Arcade游戲訂閱服務(wù),就是**的證明。
現(xiàn)在只要再做個(gè)能使用App Store的家用主機(jī),拉一些第三方游戲大廠來開發(fā)游戲,完全是有可能做到的事情,畢竟它也不差錢。
或許未來蘋果推出折疊屏iPhone、VR眼鏡的時(shí)候,會(huì)再多個(gè)游戲機(jī)也說不定,甚至游戲機(jī)都有可能先出。
那么問題來了,索尼要想贏下這局,得掏多少錢、收購(gòu)多少公司才行呢……
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