2021年12月14日,由完美世界(002624.SZ)出品的二次元手游《幻塔》開放下載,上線后,該游戲連續(xù)5天占據(jù)iOS游戲免費榜榜首;12月16日,公測當日即獲得AppStore主打推薦,次日躍升至iOS游戲暢銷榜第3名,其首日流水更是突破5000萬元。

從數(shù)據(jù)角度來看,擁有二次元屬性的《幻塔》取得了不俗的成績,這絕非偶然。近年來,國內(nèi)高質(zhì)量二次元游戲頻出,二次元游戲市場規(guī)模不斷擴大,且已成為游戲產(chǎn)業(yè)的重要組成部分。

12月10日,百度宣布于27日發(fā)布元宇宙產(chǎn)品《希壤》,該產(chǎn)品是百度VR打造的一個虛擬互動空間,并將以此為契機在《希壤》APP內(nèi)舉辦百度AI開發(fā)者大會。這意味著元宇宙硬件與技術(shù)的逐漸成熟為相關(guān)行業(yè)帶來了發(fā)展的契機,不過,從呈現(xiàn)形式來看,游戲依然大概率是元宇宙最容易商業(yè)化的切入點。

二次元、元宇宙打開游戲行業(yè)想象空間

二次元崛起

據(jù)東北證券研報,2020年,中國手游用戶規(guī)模為6.54億人,較2019年同比增長4.84%;手游市場實際銷售收入高達2096.76億元,較2019年同比增長32.61%;手游市場在整體游戲市場中的份額占比已達到75.24%,占據(jù)了游戲市場的絕大部分份額。

值得一提的是,伽馬數(shù)據(jù)顯示,2020年,中國二次元手游市場規(guī)模已達到223.10億元,二次元手游成為了手游市場的重要組成部分;2021年,中國二次元游戲銷售收入更是有望達到270億元以上。

從產(chǎn)品角度來看,近年來,各大游戲產(chǎn)商爆款二次元游戲頻出。網(wǎng)易(NTES.O)出品的《陰陽師》與米哈游的《崩壞3》分別于2016年9月和10月發(fā)行,運營時間至今已滿5年,產(chǎn)品MAU表現(xiàn)仍維持穩(wěn)定,甚至在部分月份MAU有所提升,近一年來,兩款游戲單IOS端收入分別高達10.50億元與4.10億元。

2019年5月,由鷹角網(wǎng)絡(luò)出品的《明日方舟》正式發(fā)行,其首月流水超過6億元,后續(xù)在全球多個國家和地區(qū)進行發(fā)行,均獲得不同程度的成功。2020年9月,由米哈游出品的《原神》再次引爆市場,完成了****的全球化發(fā)行,不僅首月流水超過2.45億美元(僅計全球IOS+GooglePlay),更是以6個月10億美元流水打破了紀錄,成為短期難以超越的現(xiàn)象級游戲產(chǎn)品;更為重要的是,《原神》的成功也大幅提高了市場對于二次元游戲整體規(guī)模的預(yù)期。

基于對未來二次元游戲市場的樂觀預(yù)期,各大游戲廠商也動作頻頻。東北證券研報顯示,從2020年開始,騰訊控股開始加大在二次元游戲領(lǐng)域的布局力度,采取“海投”的方式,投資大量核心二次元及女性導(dǎo)向二次元游戲開發(fā)廠商,產(chǎn)品線包括《料理次元》、《消零世界:VGAME》、《戀愛吧!偶像》、《奇門之上》、《白之物語》等二次元游戲。

老牌游戲廠商完美世界則是從小眾女性導(dǎo)向二次元細分品類切入市場,陸續(xù)推出《夢間集》、《云夢四時歌》、《夢間集天鵝座》等女性導(dǎo)向二次元卡牌游戲。2020年,完美世界與光線傳媒(300251.SZ)彩條屋達成戰(zhàn)略合作,獲得《哪吒之魔童降世》、《西游記之大圣歸來》、《姜子牙》三大熱門國漫IP的游戲改編權(quán)。

2021年年初,作為短視頻巨頭的快手-W也在二次元領(lǐng)域“落子”,公司宣布正式推出“發(fā)電計劃2.0”,每月將拿出億級流量重點扶持二次元內(nèi)容,二次元垂類作者在快手上發(fā)布相關(guān)話題視頻即可參與活動,公司將根據(jù)內(nèi)容質(zhì)量給予額外曝光。

從二次元游戲數(shù)據(jù)以及各大廠商的動作來看,市場對二次元游戲給予了極高的期望值,如果游戲版號審批有所放松,相信二次元游戲會迎來爆發(fā)。

元宇宙添助力

元宇宙旨在構(gòu)建一個持久的虛擬共享空間,同時依然能夠保持對現(xiàn)實世界的感知和體驗。當前大部分游戲需要借助手機、PC、鍵盤、手柄等外設(shè)進行操作,但無法實現(xiàn)元宇宙所需的擬真與沉浸,而具備3D顯示、大視角高分辨率的AR/VR則成為元宇宙世界的重要接入方式之一。

隨著芯片、光學、顯示、算法等技術(shù)的不斷發(fā)展,VR產(chǎn)品逐漸解決了早期的產(chǎn)品缺陷,如體積和重量大、價格貴、延時長、分辨率低等。

從應(yīng)用角度來看,游戲被普遍認為是元宇宙最易商業(yè)化的入口,其給予玩家虛擬身份,且玩家可依托該身份在游戲內(nèi)進行社交,而VR設(shè)備就是“入口的入口”。目前,全球元宇宙游戲主要依托VR設(shè)備進行開發(fā)。

據(jù)青亭網(wǎng)統(tǒng)計,2021年10月份,Steam游戲平臺上支持VR的內(nèi)容為6102款,較上月增加51款,其中VR獨占內(nèi)容(游戲+應(yīng)用)共計5095款,環(huán)比增加26款,VR定制的內(nèi)容數(shù)量日益豐富。截至2021年10月,Steam上VR活躍玩家占Steam總玩家數(shù)量的1.85%,環(huán)比上漲0.05%。

更令行業(yè)興奮的是,2021年10月28日,F(xiàn)acebook宣布將改名為Meta,原來Facebook旗下的所有應(yīng)用程序和技術(shù)都將整合到這個全新的公司品牌。業(yè)界普遍認為,F(xiàn)acebook已經(jīng)開啟從社交媒體平臺向元宇宙生態(tài)的all-in式轉(zhuǎn)型。

據(jù)華西證券數(shù)據(jù),F(xiàn)acebook主要是從硬件、應(yīng)用及內(nèi)容三個層面對于元宇宙進行布局。硬件終端方面,2020年9月,F(xiàn)acebook旗下Oculus Quest系列VR頭顯發(fā)布新一代產(chǎn)品Quest2,不僅提升了設(shè)備的分辨率及刷新率,大幅提升了續(xù)航并降低延時,一經(jīng)推出就引爆市場。另外,F(xiàn)acebook在研的高端VR頭顯設(shè)備Cambria預(yù)計將于2022年推出,**AR眼鏡產(chǎn)品Project Nazare的技術(shù)布局也持續(xù)推進;社交-內(nèi)容端方面,F(xiàn)acebook將推出基于VR硬件終端的系列社交應(yīng)用Horizon;游戲-內(nèi)容端方面,公司正在與《亞利桑那陽光》研發(fā)商Vertigo Games合作開發(fā)5款VR原生新游戲。同時,PC/主機端的經(jīng)典游戲也將被同步“VR化”,例如,《俠盜獵車手:圣安地列斯》已推出與Oculus Quest 2適配的VR版本。

Facebook還通過對外投資并購的方式豐富公司的“元宇宙矩陣”。2020年2月,F(xiàn)acebook收購VR游戲《Asgard’s Wrath》的開發(fā)商Sanzaru Games;4個月后,再次收購VR游戲《LoneEcho》的開發(fā)商Readyat Dawn;2021年5月,F(xiàn)acebook更是先后收購VR游戲開發(fā)商Downpour Interactive與Big Box。

相比之下,國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)巨頭在元宇宙方向的布局也絲毫不落下風。據(jù)華西證券研報,Roblox作為“元宇宙第一股”,2021年前三季度其營業(yè)收入高達87.58億元,而騰訊控股早在其G輪融資就已參與投資;另外,早在2012年,騰訊就以3.30億美元的價格收了全球購暢銷游戲《戰(zhàn)爭機器》的出品方Epic Games的49.9%股權(quán)。據(jù)開源證券研報,Epic Games作為全球獨角獸游戲公司,其各項業(yè)務(wù)已形成元宇宙游戲內(nèi)容的商業(yè)閉環(huán),其股權(quán)估值目前高達287億美元。

近年來,風頭正盛的字節(jié)跳動也同樣在元宇宙領(lǐng)域有所動作。據(jù)新時代證券研報,2021年8月,字節(jié)跳動以90億元高價收購估值約70億元的VR設(shè)備研發(fā)制造商Pico,正式入局VR領(lǐng)域;同年11月,Pico申請注冊“Pico元宇宙”商標。另外,字節(jié)跳動還投資1億元入股游戲UGC的平臺代碼乾坤,代碼乾坤的產(chǎn)品《重啟世界》具有明顯的元宇宙特質(zhì)。

相比其他大廠,網(wǎng)易則是偏向于以內(nèi)容作為元宇宙切入點。據(jù)華西證券研報,截至2020年,網(wǎng)易連續(xù)四年位居全球手游發(fā)行商收入排行榜TOP2,多款自研游戲位列中國AppStore手游收入排行榜TOP20。

目前,網(wǎng)易正在運營中的游戲產(chǎn)品有100余款,其中自主研發(fā)游戲包括《夢幻西游》電腦版、《逆水寒》等端游大作,手游包括《陰陽師》、《率土之濱》等數(shù)十款熱門手游,更獨家代理了《魔獸世界》、《爐石傳說》、《守望先鋒》、《我的世界》、《光遇》等多款游戲。另外,網(wǎng)易在元宇宙的相關(guān)合作和投資積累較久,早年,公司就與索尼共同研發(fā)VR游戲,與3D虛擬引擎團隊不鳴科技達成合作協(xié)議等。

隨著元宇宙硬件設(shè)備以及技術(shù)的逐漸成熟,將會有更多的VR游戲開發(fā)商進入,游戲行業(yè)繼“端轉(zhuǎn)手”之后,有可能再次迎來變革。


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